2026年08月03日 星期一
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《宝可梦:风波》泄露画面疑似采用ZA的即时战斗系统

任天堂SWITCH2026-08-03
《宝可梦传说》系列作为《宝可梦》主系列衍生,一直有着一种实验性质,而其中一些元素也会反哺主系列,就像《宝可梦:朱紫》那样。如今作为接棒《宝可梦传说:Z-A》的《宝可梦:风波》似乎也将其战斗机制延续了下来。 根据知名宝可梦舅舅Centro LEAKS爆料了“Teraleak泄露事件”中流出的《宝可梦:风波》早期开发测试画面。该画面展现了只有剪影的主角以及...

  《宝可梦传说》系列作为《宝可梦》主系列衍生,一直有着一种实验性质,而其中一些元素也会反哺主系列,就像《宝可梦:朱紫》那样。如今作为接棒《宝可梦传说:Z-A》的《宝可梦:风波》似乎也将其战斗机制延续了下来。

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  根据知名宝可梦舅舅Centro LEAKS爆料了“Teraleak泄露事件”中流出的《宝可梦:风波》早期开发测试画面。该画面展现了只有剪影的主角以及NPC建模,旨在验证野外投掷精灵球的动作。这套动作也在《宝可梦传说:Z-A》当中使用,也就是那套即时战斗与捕捉系统。

  GameFreak在《宝可梦传说:Z-A》中尝试更加“激进”的即时战斗系统,其实也有着Switch时代的《宝可梦》游戏一步一步的积累。包括野外明雷、不会进入专属战斗画面的自动战斗以及野外即时捕捉等等,都在提高宝可梦对战的节奏。同时《宝可梦传说:Z-A》的即时动作系统也没有出现过大的问题,按照此前GameFreak的开发模式,基于Switch2更强性能的《宝可梦:风波》中采用该即时系统也并非没有可能。当然还是希望GameFreak能够在宝可梦生态上比《宝可梦传说:阿尔宙斯》更进一步。

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  《宝可梦:风波》预定将于2027年发售,预定Switch2独占。

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