虽然作为游戏,质量效应再次以《质量效应:传奇版》的炒冷饭形式回到玩家们视线当中。但是根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在《质量效应》系列的“谢帕德三部曲”还没完成的十年前,BioWare就曾和传奇影业达成了合作制作游戏改编电影将《质量效应》带到好莱坞。然而如今BioWare官方表示这个项目其实已经被搁置了许久,而在未来也不大可能有起色。同时BioWare的项目总监Mac Walters也解释了项目被搁置的原因:故事叙事上的复杂与开放性导致电影的制作艰难。
在接受Business Insider采访时,Mac Walters表示感觉他们一直在与IP上作斗争,作为电影要在90至120分钟里讲一个什么样的故事,而又该如何公正的去看待。比起电影,想要讲述一个像《质量效应》这样充实的故事,那么电视剧集是一个更好的选择。《质量效应》的故事是在一个主干上,而每一个关卡与任务就像是电视剧的每一集不同的剧情一样。《质量效应》的剧情不是一次性完成,而是随着开发而一步一步被添加到游戏中。所以电视剧的形式更适合《质量效应》。