《阿凡达:潘多拉边境》登陆PS5与XSX:旧主机硬件限制太大

2021-06-27 20:46 电玩迷资讯 猴子

  虽然PS5与Xbox Series X|S这些次世代主机的登场都伴随着游戏兼容功能,很多开发商也没有放弃上一世代主机而采用了跨平台发行的策略。但是也有像《阿凡达:潘多拉边境》这样仅登陆次世代的作品,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解对此作为《阿凡达:潘多拉边境》开发商的育碧Massive工作室创意总监Magnus Jansen表示之所以放弃PS4与XboxOne这些上世代主机,是由于他们所想达到的效果与展现的内容在其上难以实现。

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  Magnus Jansen举例称如果玩家在骑乘中高速飞行飞掠地图,下方会大量闪过惊喜的景色,这些内容都需要玩家在进入游戏时就加载出来,这就需要次世代主机的强劲SSD的支持。同时PS5与XSX|S并不会限制开放世界地图设计,而上世代主机就有很多限制。同时次世代主机的光线追踪、高算力都能够让Massive更好地展现景色、敌人、AI等内容,打造游戏的最佳效果。

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  登陆越多的硬件平台,游戏在上世代主机上就可能出现更多的问题,这在PS5与XSX|S已经发售的如今也已经有了很多例子。

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