《巫师4》开发加速 团队超500人 “旧时曲”DLC是铺垫 根据CD Projekt新财报显示,《巫师4》的开发已经进入“最密集阶段”,同时游戏的开发团队规模已经超过500人。 根据CD Projekt透露,《巫师4》的开发团队规模从2月末的499人扩展至3月末的... 电玩迷资讯 2026-06-01 0 141
《巫师4》开发团队扩展至近五百人 游戏正全力开发 波兰游戏大厂CD Projekt在其财年报告中透露,目前其主力开发团队CD Projekt RED已经拥有近千名开发者,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其中超过一半都在参与开发《巫师4》的开... 电玩迷资讯 2026-03-20 0 258
CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率 在《巫师4》中,CDPR放弃了自家RED Engine3引擎,转而采用了第三方虚幻5引擎开发,还为虚幻5.6专门做了一个技术演示。对于这一转变,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR官方表... 电玩迷资讯 2025-06-15 0 595
《赛博朋克2077》2.3补丁将于6月末推出 虽然CDPR曾经表示《赛博朋克2077》已经“做完了”,但是他们似乎还是觉得夜之城少点什么。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR再次宣布将在6月26日推出《赛博朋克2077》2.3版... 电玩迷资讯 2025-06-06 0 564
《巫师4》技术演示不是游戏实机 主要展现虚幻“性能提升” 在Epic Games的State of Unreal 2025,CDPR通过《巫师4》的技术演示展现了其在原版PS5硬件上的性能表现,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR表示该技术演示... STEAM/Epic 2025-06-04 0 515
《赛博朋克2077》续作有两座城市 新城类似“出毛病的芝加哥” CDPR已经开始打造《赛博朋克2077》的续作“代号猎户座”(Project Orion),不过到现在CDPR也是守口如瓶,一点细节都不透露。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为《赛博朋... 电玩迷资讯 2025-05-21 0 497
《赛博朋克2077》NS2版采用DLSS 手持模式最高1080p30帧 任天堂Switch 2硬件性能有明显的提升,但是玩家们还是好奇游戏能够有怎样的具体表现。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CD Projekt RED介绍,将登陆Switch 2的《赛博朋克2... 任天堂SWITCH 2025-04-21 0 720
CDPR老板称像《巫师4》等顶级单机游戏仍会受玩家欢迎 CD Projekt旗下的游戏绝大部分都是单机游戏,面对如今很多开发商已经开始追逐在线服务型游戏,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CD Projekt首席执行官Michał Nowakows... 电玩迷资讯 2025-03-26 0 537
CDPR称《巫师4》不会用生成式AI 因为怕侵权 《巫师》系列与《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red早就已经表示对AI技术的欢迎。不过,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR并没有在《巫师4》中使用生成式AI技术,而原因... 电玩迷资讯 2025-03-26 0 475
《赛博朋克2077》续作或依旧采用第一人称 并将打造生动NPC人群 游戏开发商的招聘信息一直都是玩家们寻找工作室新作情报的好去处,而如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解一则CDPR的招聘信息,似乎透露《赛博朋克2077》续作“代号猎户座”的蛛丝马迹。根据CD... 电玩迷资讯 2025-02-21 0 453