CDPR宣布《赛博朋克2077》销量破3千万份 《巫师4》开启全面开发 随着CD Projekt的新财报公开,官方正式宣布《赛博朋克2077》本体销量已经达到3000万份,同时剧情DLC《往日之影》的销量也达到了800万份。同时根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解随... 电玩迷资讯 2024-11-27 0 643
《赛博朋克2077》完成开发 CDPR将提速多发布游戏 随着CD Projekt的新财报,CDPR公开了目前公司的游戏开发进度。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解官方透露,《赛博朋克2077》目前不再有任何开发者,游戏已经完成了全部开发。同时CD ... 电玩迷资讯 2024-05-29 0 836
《赛博朋克2077》总监称游戏“做完了” 未来还有小补丁 《赛博朋克2077》自“往日之影”剧情DLC发布之后,也算是真的成为一款可以好好玩的开放世界游戏了。虽然之后CDPR还更新了玩家们诟病许久的“地铁”设施与一点点车辆自定义,但是这也是最后大更新了,根据电玩迷... 电玩迷资讯 2024-03-12 0 760
《赛博朋克2077》DLC“往日之影”销量破500万套 CD Projekt Red正式宣布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”全球销量突破500万套。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解DLC“往日之影”自2023年9月26日发售后一周销量就突破... 电玩迷资讯 2024-01-05 0 1071
《巫师》开发商CDPR将保持独立地位 续作开发规模将扩展至400人 微软收购动视暴雪这项游戏行业最大收购案已经尘埃落定,然而游戏行业的收购浪潮依旧汹涌。作为波兰代表性的游戏厂商,CD Projekt也同样流传出各种收到收购邀约的传闻,不过根据电玩迷(dianwanmi.co... 电玩迷资讯 2023-12-28 0 1033
《赛博朋克2077》出身机制太鸡肋?叙事总监称续作会改善 《赛博朋克2077》作为一款角色扮演游戏,给玩家在开局设定了一个出身自定义的机制。然而对于在夜之城摸爬滚打,和各种牛鬼蛇神打交道的玩家们来说,这个机制根本毫无存在感,对游戏剧情没什么影响。根据电玩迷(dia... 电玩迷资讯 2023-12-25 0 913
TGA2023:《博德之门3》获得年度游戏 拿奖到手软 今年的TGA2023如约而至,作为疫情之后最热闹的一年,2023年“百花齐放”。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为今年的最大一匹“黑马”,重振CRPG的《博德之门3》可以说捞了个盆满钵满,... 电玩迷资讯 2023-12-08 0 2154
《赛博朋克2077:终极版》现身游戏零售商后台:12月5日发售 对于CDPR来说《赛博朋克2077》在推出DLC“往日之影”之后就已经是“完全体”了,接下来就不会再对游戏进行内容更新了。自然而然,包含DLC的《赛博朋克2077》“终极版”也浮出水面。根据电玩迷(dian... 电玩迷资讯 2023-11-08 0 1050
开发者称《赛博朋克2077》2.0更新将增加CPU与GPU负担 CDPR的《赛博朋克2077》发售之初曾经经历了严重的优化问题,而如今经历了大量更新的《赛博朋克2077》即将随着资料片“往日之影”进入“2.0”版本。这次游戏似乎又要从硬件上挑战玩家的设备了,根据电玩迷(... 电玩迷资讯 2023-09-12 0 1507
CDP公开财报《巫师3》销量破5000万份 CDPR不会卖 CD Projekt公开了其2023财年第一季度财报,根据官方介绍CDPR的招牌《巫师3:狂猎》的全球销量已经超过5000万份,系列游戏总销量已经超过7500万份。根据电玩迷(dianwanmi.com... 电玩迷资讯 2023-05-30 0 1073