青沼英二称《塞尔达传说》系列将保持开放世界玩法 《塞尔达传说》在Switch上推出的“旷野之息”与“王国之泪”毫无疑问是系列最成功的作品,任天堂在开放世界上的尝试无疑成为了吸引新玩家加入这个系列的新钥匙。然而对于系列老玩家来说,一个一个的小地牢也是他们喜... 任天堂SWITCH 2023-12-12 0 1041
青沼英二称《塞尔达传说》未来将保持开放世界玩法 《塞尔达传说》自从诞生之后毫无疑问就成为了ARPG的标杆,而《塞尔达传说 旷野之息》又成为了任天堂的开放世界标杆。有玩家喜欢创新,就有玩家喜欢怀旧,希望任天堂能够继续推出像《塞尔达传说 时之笛》那样传统的迷... 任天堂SWITCH 2023-05-21 0 1273
玩家自制《塞尔达传说:旷野之息》取消渲染画面 在主机硬件性能上,任天堂一直以来都没有办法与索尼和微软竞争,在本世代Switch虽然包括TV模式但是也依旧并没有非常强劲的性能,“满屏游戏性”可能就是玩家们对于任天堂的一种调侃。但是任天堂就是擅长在不亮眼的... 任天堂SWITCH 2019-03-12 0 3125
《塞尔达传说:旷野之息》成系列销量最高 根据最近的消息,在日本,《塞尔达传说:旷野之息》的总销量现在已经正式超过Nintendo 64《塞尔达传说:时光之笛》的总销量,成为至今为止日本销量最高的《塞尔达传说》系列游戏。《塞尔达传说:旷野之息》发售以来... 任天堂SWITCH 2018-09-11 0 3581
塞尔达与勇者斗恶龙XI获得FAMI通年度奖 NS版也在开发中? 任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》与SQAURE ENIX的《勇者斗恶龙XI》分别获得FAMI通年度游戏奖。本次Famitsu Award 2017选择在2017年内发售的家用机游戏、PC游戏以及手机游戏,根据票... 任天堂SWITCH 2018-04-28 0 3476