微软XBOX大重组:动视接手《光环》与《帝国时代》等IP
微软XBOX2026-09-23
随着微软XBOX大重组第二轮开启,Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中正式宣布《光环》系列未来将交给动视开发,动视内部将会成立一个全新的专门团队负责下一款《光环》新作的开发。同时失去《光环》IP开发权后,光环工作室(原343工作室)则将裁员268人,仅保留一小部分人员负责支持《光环》系列已发行的游戏与社区。除了《光环》之外,《盗贼之海》开发商...
随着微软XBOX大重组第二轮开启,Xbox首席内容官Matt Booty在备忘录中正式宣布《光环》系列未来将交给动视开发,动视内部将会成立一个全新的专门团队负责下一款《光环》新作的开发。同时失去《光环》IP开发权后,光环工作室(原343工作室)则将裁员268人,仅保留一小部分人员负责支持《光环》系列已发行的游戏与社区。除了《光环》之外,《盗贼之海》开发商Rare与《帝国时代4》开发商World's Edge也都纳入动视管辖。同时XBOX的“重组”计划已经完成75%左右。



动视总裁Rob Kostich在声明中表示动视非常欢迎《光环》与Rare、World's Edge两家工作室加入他们。这是一份荣誉,也是他们无法轻视的责任。对于《光环》这个IP,动视的目标就是打造有史以来最伟大的《光环》游戏,配得上系列塑造的宇宙与传奇,同时忠于喜爱这个系列的玩家。动视已经开始组建一支专门团队,在能力与天赋上独一无二,《光环》团队将与《使命召唤》团队相互独立。

在《光环3》之后Bungie独走,为了保持《光环》系列开发,微软在2007年成立了343工作室,这个名字也来自《光环》中的“343罪恶火花”。然而自《光环4》开始,《光环》系列就开始走下坡路。最终《光环:无限》的失败更是让343工作室遭到微软重组改名光环工作室,然而最终光环工作室依旧无法躲开微软的裁员大刀,最终成为一个支援工作室小团队。

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