随着Unity推出中国本土特色的“团结引擎”,很多开发者担心之后Unity国际版使用会受到影响。随着团结引擎官方发布声明,事实证明开发者的担心是真的。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Unity官方正式确认Unity 6及后续版本将不再向国内用户提供,中国业务将由团结引擎继承。
团结引擎官方发表声明称目前Unity 6已经在中国大陆以及港澳地区下架,Unity 6以及后续版本将不再向中国用户提供。相关使用需求将由团结引擎承接,该调整旨在确保开发者获得更贴合中国市场需求的游戏引擎服务。
团结引擎基于Unity 2022 LTS版本开发,可以说是自该版本开始,团结引擎与Unity国际版将成为两个不同的分支版本。团结引擎表示引擎已经在小游戏解决方案、OpenHarmony解决方案、HMI车机解决方案等领域展现出出色的本地化服务能力。这无疑将导致Unity原本统一的开发者社区产生分裂,不同分支版本也会导致插件工具不兼容等大量技术问题。同时团结引擎的去水印费用与订阅费高昂导致很多国内中小型开发者开始转向Godot与虚幻引擎,并且在针对中国市场进行本土化的同时,官方似乎忘记了中国游戏开发者的“出海”。相信很多开发者并不想为自己的出海商业游戏埋下“非法使用Unity国际版”的雷。