虽然说重生娱乐算得上是在如今EA旗下众多工作室中如掌上明珠一样,但是仍然少不了被EA“优化员工”的裁员砍上一刀。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解重生娱乐直接裁员23人,其中作为EA聚宝盆的服务型游戏《Apex英雄》团队受影响最大。
根据员工反馈,这次重生娱乐单独裁员也是EA在2月份开始的大规模裁计划的一部分。《Apex英雄》的关卡设计师Aaron Stump在社交账号上表示一些与他共事三年的人被解雇,感觉太糟糕了,希望他们能够早日获得稳定生活。这次重生工作室裁员涉及到了多个职位,包括游戏开发与社交负责人等等。
在上个月EA的大规模裁员中,重生娱乐就已经取消了一款《星球大战》FPS游戏。同时EA也调整了自家品牌战略,将重心调整为深耕自家IP。EA娱乐与技术总裁劳拉·米勒 (Laura Miele)表示除了《星球大战绝地》外,重生娱乐将专注于自身丰富的品牌库。对于一些玩家来说,EA调整战略并不是坏事,毕竟在《Apex英雄》为EA大赚特赚的时候,作为原型的《泰坦天降》却被雪藏了。如今EA将注意力转投自家IP,或许铁驭们真的有机会开始新的战斗了。