微软在2024财年第一季度财报会议中,CEO萨蒂亚·纳德拉表示《星空》推动了微软Game Pass订阅的增长。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其表示《星空》在9月推出时刷新了Game Pass的单日新增订阅人数最高记录。
根据微软财报,Xbox内容与服务(包括Games Pass)收入提高了13%,游戏收入增长9%。不过虽然微软曾经将《星空》当作了XSX|S的封面游戏,但是这款游戏却并没有刺激XSX|S的销量,Xbox的硬件收入依旧下滑7%。
萨蒂亚·纳德拉还透露到截至目前,《星空》的玩家数量已经超过1100万。其中将近一半的游戏时间是由PC平台贡献的。此外该作在发售当天,吸引了大量Game Pass订阅用户,刷新了Game Pass的单日新增订阅人数最高记录。按照PC所占的游戏时间比,可以看出其中很多应该是PC Game Pass的新订阅。
同时对于动视暴雪收购正式完成,萨蒂亚·纳德拉也强调《使命召唤:现代战争3》将在下一季度成为微软第一方游戏,这将对微软预期营收产生影响。动视暴雪让Xbox拥有了价值超过130亿美元的IP。