《博德之门3》玩家们已经在费伦大陆上冒险了两周的时间,这款经典CRPG续作的势头依旧没有停止。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解随着《博德之门3》在Steam的在线玩家峰值超过87万,成为Steam史上第九,游戏发行总监也发文感谢玩家们。
虽然可能还有很多人沉浸在冒险中,所以目前Metacritic与OpenCritic上媒体评分不多,但是已经给出的评分直接将《博德之门3》推到了今年评分最高的PC游戏宝座上。
说道《博德之门3》PC正式版的发售只能用一个字来形容:“稳”。在EA的这段时间里,拉瑞安除了闷头做游戏内容外,自然也没忘了修修补补解决各种问题,让正式版有一个完完整整的体验,才能达成这个令很多3A游戏发行商感到羡慕的首发。抛开某个人熊情未了带来的跨圈“一炮而红”,这份稳定的发挥实实在在,DND跑团的骰子与拉瑞安的“箱子大法”奇妙物理学结合在一起也产生了奇妙的化学反应。对于一款相对复杂的CRPG,皮搋子骑士们这次干得好啊。