在GDC 2022大会上,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)再次谈到了Xbox Game Pass在Xbox的战略地位,这也是除了玩家之外很多游戏开发者的疑问之一。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解菲尔·斯宾塞依旧表示XGP并非是其单一核心业务,游戏零售依旧是Xbox业务重要的一部分。
菲尔·斯宾塞表示在商业模式方面,没有一种能够合适所有需要的方式。对于Xbox来说,没有一种商业模式是必赢的手段。所以,如果开发者不想让其游戏上架XGP的话,这并不意味着这些游戏不能盈利或者有发行的可行性。因为游戏买卖的零售模式也是微软Xbox的利润表重要组成部分。
微软XGP已经成为目前游戏行业发展最为迅猛,影响力十分巨大的订阅服务。Xbox Game Pass与PC Game Pass所组成的游戏库拥有坚实的内容,除了微软第一方之外也有大量第三方作品登场。在2022年1月份XGP就已经达到2500万订阅者,在该订阅服务的加持下,相对于其他数字版家用机,XSS也拥有了更高的入门性价比。