贝塞斯达公开《上古卷轴6》的logo已经过去了三年,在如今《星空》发售日公开之后,玩家们的注意力也都集中在了这款同样使用Creation Engine 2引擎制作的新作。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为贝塞斯达的总监陶德·霍华德表示本作目前仍然在设计阶段,因为目前贝塞斯达主力开发的还是《星空》。
陶德·霍华德表示作为同样以Creation Engine 2游戏引擎的《上古卷轴6》虽然还在设计阶段,不过在这期间开团队也经常将开发中涌现出的新技术加入Creation Engine 2引擎中。
对于另一款已经公开的《夺宝奇兵》游戏。除了在自家的书架上摆着周边之外,其实自己早在12年前就已经开始与乔治·卢卡斯接触构想《夺宝奇兵》的游戏了。在2009年和乔治·卢卡斯提出之后,陶德一直在试图找出一种方式来制作这款游戏。当自己想到Machine Games过往制作的作品,就觉得他们真的是一群非凡的开发者与故事创作者。陶德自己也与Machine Games讨论了这个游戏,发现非常合适。随后与卢卡斯影业以及迪士尼的讨论中,他们也感到十分兴奋。