对于《刺客信条》之父Patrice Désilets的独立新作《祖先:人类奥德赛》在综合评分网站Metacritic获得褒贬不一的中流评价,Désilets表示这是因为一些评价用户根本就没有玩这款游戏。
Désilets认为他的游戏应该获得更高的评价,然而就像“房间里的大象”这款优秀的游戏被他们忽视了。他指出在游戏行业媒体中,有时候一些媒体一周要评测15款游戏,这使得像《祖先:人类奥德赛》这样的全新作品,一些媒体就根本没有认真体验甚至根本没玩过。
一些媒体在评价中甚至为游戏“发明”了很多元素,例如有些媒体称作为猿猴的主角们骑马体验很差,然而这游戏里就根本没有骑马机制,这让他和他的团队感到十分生气。
作为曾经开发《刺客信条》的他也习惯于开发高品质游戏,但是以他工作室目前35人的规模,很难做出比肩《刺客信条》的3A大作。