任天堂Switch刚上市就面临不少问题?

2017-03-08 15:29 任天堂SWITCH 澎湃

通常来说,一款全新的产品在刚刚上市初期,一定都会遇到各种来自于设计、硬件、系统等方面的问题,任天堂Switch也不例外,出现了手柄连接、屏幕坏点、底座划伤屏幕、蓝屏闪屏等问题。

任天堂Switch刚上市就面临不少问题? 问题 任天堂switch 任天堂SWITCH  第1张

任天堂的全新一代Switch游戏主机刚刚上市。从日本本土到美国、加拿大、澳大利亚的各个零售店,老任的新主机都引发了游戏粉丝们的“万人空巷”大排队,而上一次大家看到这种情况,应该就是新iPhone的上市了吧。而在玩家们各自将Switch带回家之后,却不断有人开始反应出现了各种各样的问题,从机身做工、续航到手柄连接信号等问题,甚至有人表示Switch给自己带来了不少困扰。

1 Joy-Con手柄同步问题

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在玩家反应的所有问题中,Joy-Con手柄与主机的连接问题反应最多。其实在Switch上市之前,许多媒体在对Switch进行评测的时候,就发现了这个问题。虽然任天堂第一时间发布了一项更新,但是似乎问题并没有得到彻底解决。

2 屏幕有坏点

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除了在Switch上市之前就发现的Joy-Con手柄连接问题之外,还有第一批抢到Switch的玩家在回家开机后突然发现屏幕上出现坏点,这让许多玩家感到有点失望。
不过任天堂官方也第一时间对此进行了回应,不过任天堂的表态却是这并非产品缺陷问题,并且在官网上任天堂也在故障诊断说明中进行了解释,由于少量的像素坏死是液晶显示屏的特性,这些都是正常现象,不应被视为产品缺陷。

3 各种蓝屏、橙屏和闪屏问题

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除了屏幕坏点问题之外,许多玩家还上传了自己在使用Switch时候遇到了的各种死机问题,而具体的现象就是包括了蓝屏、橙色屏幕等,机器完全没有任何反映。甚至还有用户遇到了闪屏的问题。而在联系任天堂售后之后,死机问题需要重启或重刷系统解决,而闪屏现象则只能更换新机了。

4 底座划伤屏幕

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还有国外用户在使用Switch之后发现在主机和底座进行日常的插拔使用时,由于接触力度过大、并且底座内侧使用的是硬质塑料,会导致划伤屏幕左下角的现象,玩家如果插入时对不太准的话,就会划伤屏幕,而这就是Switch在硬件设计上的不够合理。

5 Joy-Con腕带装反后会卡死

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任天堂为Joy-Con手柄配备了专门腕带卡扣,并且在连接时专门在上面标注了正负方向,但是依然还是有粗心的用户不小心装反。而在装反之后,腕带连接装置就会牢牢的卡死在手柄上,轻易无法取下。而任天堂在看到有许多用户如此粗心大意之后,立刻第一时间发布视频告诉用户如何将腕带拆下。用户只需解开卡扣,然后用力滑动,就可取下。不过虽然任天堂已经标注了卡扣的方向,但是依然还有玩家抱怨为何在装反的情况下还能插进去,这也算是一种设计缺陷。

6 第三方定制贴膜容易“粘掉漆”

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就在Switch刚刚上市,就有第三方定制公司开始提供了Switch的个性化改造服务,可以为Switch用户提供各种颜色和材质的包装贴膜,看起来更漂亮。

不过随后任天堂官方已经发表声明,第三方定制的贴膜使用的粘合剂会导致Switch的漆面出现脱落的问题,并且包括JoyCons手柄在内的涂层都无法使用任何这种“贴膜”服务。

7 存储方式限制太多

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Switch在存户方式方面就为用户设置了相当多的限制,而从这我们能够看出任天堂似乎想要把所有内容和设备本身绑定,而不是让它们可以跨越在线账户在所有设备上可用。
首先,Switch的游戏存档只能保存在本机,玩家无法将存档文件移动到microSD卡,或是将其上传至云端。其次,玩家不能把这台Switch的microSD卡拿出来装进另一台设备当中。最后,下载的游戏同一时间是被锁定在一台机器当中的。

相比之下,XboxPlayStation在这方面的政策就要开放得多。玩家不仅可以把游戏进度保存在云端,也可以在其他机器上登入自己的账户并运行已购买的游戏。

8 续航只有3小时

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任天堂上一代掌机3DS,一次充电可以玩3.5-7小时。而作为任天堂的新一代主机,在处于掌机模式下,根据外媒的评测来看,在一次充电之后,可以连续游戏的时间刚刚超过3小时。任天堂曾表示,不与坞站相连时,Switch续航时间至多为6小时——与所玩的游戏有关。