在游戏开箱方面,大部分问题都围绕与否存在赌博。对于此项问题,我国文化部在2016年底的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中规定了各大游戏厂商的开箱必须公示抽取或合成的真实概率,并且在2017年正式实施。而在2年后的现在,三大游戏主机厂商似乎也将采取同样的策略了。
根据娱乐软件协会(ESA)在美国联邦贸易委员会的“游戏开箱”讨论会上的声明,目前包括微软、索尼与任天堂都计划制定新规则,规定发行商与开发商公开其付费开箱道具的掉落概率。并且从目前所知的情况看,包括EA、暴雪、育碧、贝塞斯达、万代南梦宫、Take-Two、Bungie以及华纳兄弟等大型发行商都已经认同此项政策,并且将在2019年底之前进行具体实施。