在此前EA曾经由《命令与征服》系列标志性音乐设计师Frank
Klepacki等人一起公布了《命令与征服》以及《命令与征服:红色警戒》的重置计划。随后EA也开通了“《命令与征服》重置版社区委员会”让这些委员会成员收集玩家们的提问与意见并于制作人Jim
Vessella进行沟通让开发团队可以与玩家们交流本作的开发信息。
制作人Jim Vessella就对本作的定性做出了解释。他表示这两款游戏是重置(Remaster)游戏,制作目的就是为了给玩家们带来剧情、台词以及内容上与原作别无二致的作品,而游戏的画面将会进行解析度上的提升以适应现在的玩家习惯。
由Jim Vessella的话来看,这两作只是对于画面进行提升的类似《星际争霸重置版》的游戏而已。并不会对游戏的操作以及内容进行重新制作,这两款距离我们已经有超过十几年的游戏,进行画面提升带给你“原汁原味”的体验你会买账么?