作为B社的大部分游戏一大特点,给玩家极大自由度的游戏引擎功不可没。但是这也成为了《辐射76》的阿喀琉斯之踵。这个最早可以追溯到有着近20年历史的老引擎Gamebryo的Creation Engine的问题早就在《上古卷轴5》、《辐射4》等中出现,虽然mod自由度很高但是所带来的各种问题也层出不穷,CTD更是家常便饭。但是如果这些问题出现在作为多人游戏的《辐射76》上,那就不是同一个问题了。
国外Reddit上有网友发布了一个帖子,声称《辐射76》基本上和《辐射4》一样那么容易遭到修改,此外《辐射76》也没有服务器检查文件或模型完整性。玩家完全可以在一个多人游戏环境中修改碰撞体积,并且更改物品亮度等等为自己带来不公平的优势。玩家可以很简单的把《辐射4》的mod移植到《辐射76》中,并且BETA版本其实已经有很多的mod出现了。同时游戏的服务器通讯数据也是完全没有加密的,黑客很容易就可以获得玩家的信息。
Bethesda也对网上的观点做出了回应,表示官方是决不允许作弊和篡改的,并且也很了解粉丝玩家一直以来都很喜欢MOD与自定义。所以在未来官方也愿意支持这个服务。对于游戏中目前的问题,游戏团队已经开始进行追踪和修复了。