《刺客信条:奥德赛》的创意总监Scott Phillips在接受外媒GamingBolt的采访时提到了本作中非常令人关注的一项新内容——对话选项系统。
游戏进行过程中根据玩家选择的不同,会产生不一样的剧情,也能和某些特定角色增加好感度,从而发展感情路线,甚至游戏开始时的角色性别都由玩家来决定,这些都足以展现本作在积极追求任务多样性上所做的努力。
最近,XboxOne总裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾经在去年的5月Valve曾经因为Steam上架的一款包含校园枪...
即将登陆NS平台的马里奥赛车8豪华版(MarioKart8De...
在电玩迷正式运营前夕,回顾当初拟定的初衷,与现阶段环境的分析,事实上...
10月12-14日“2016全球首届VR&AR互动娱乐博览会...