索尼PS高管称未来游戏技术将从图形质量转向沉浸叙事 在索尼的“创意娱乐愿景”发布会上,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解索尼PlayStation工作室产品负责人与PlayStation制片负责人Asad Qizilbash表示未来十年,游戏开... 索尼PS 2024-05-25 0 1020
顽皮狗总裁尼尔:AI将突破内容创作界限 不过也有些道德问题 AIGC已经成为了游戏开发行业避不开的问题,这对于《神秘海域》与《最后生还者》的开发商顽皮狗也一样。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为如今工作室老大,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckm... 索尼PS 2024-05-24 0 1047
育碧推出AI增强NPC项目 令NPC更加生动 在育碧的开放世界游戏中,NPC也是重要的一环,如今为了加强NPC的互动性,育碧在GDC大会上宣布了Neo NPC项目。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解育碧计划通过生成式AI来改变玩家与NPC... 电玩迷资讯 2024-03-20 0 1044
Steam宣布允许游戏使用AI生成内容 但上架需要审核 2023年的AIGC大爆发,毫无疑问没有哪家科技公司可以视而不见。作为PC游戏分发巨头的Steam自然也是如此,虽然此前Steam对于AI内容采取了谨慎的政策,但是根据电玩迷(dianwanmi.com)编... STEAM/Epic 2024-01-10 0 1733
威世智承认在《万智牌》宣传中使用AI作画 其曾声明不用AI 《万智牌》作为一款老牌的集换式卡牌游戏,游戏卡面的精致一直是系列的招牌。不过随着AIGC的成熟与爆发,《万智牌》所有者威世智就曾经因为《龙与地下城》宣传材料中使用AI作画导致发布声明称绝不使用AI作画进行创... 电玩迷资讯 2024-01-08 0 1033
宝可梦社长称AI是潜力巨大的技术 对于《宝可梦》主系列游戏开发商Game Freak,玩家们大概现在只能想到“技术力捉急”了。不过这并不代表他们不想进步,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解如今已经成为宝可梦公司社长的石原恒和也... 任天堂SWITCH 2023-11-06 0 1288
动视CEO鲍比·科蒂克称AI将为游戏带来情感新维度 在近日动视暴雪举办了一次员工大会,而今日这场大会的内容被透露。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为动视暴雪CEO的鲍比·科蒂克(Bobby Kotick) 如今看上了炙手可热的AI领域,并且... 电玩迷资讯 2023-10-12 0 1248
育碧开发AI工具帮助写游戏NPC对话 对于近年来的育碧游戏,尤其是开放世界游戏玩家们体验最深的大概就是“罐头”流水线。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解育碧开始开发“育碧代笔”AI工具,将游戏开发流水线中台词对话的部分交给了A... 电玩迷资讯 2023-03-22 0 1229
英伟达发布会“老黄”暗藏玄机 连人带皮衣都是“替身” 在计算机图形学顶会SIGGRAPH 2021上,英伟达通过一部纪录片自曝:那场发布会内藏玄机~在这个纪录片中展现了“老黄”黄仁勋在厨房中一段解说,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这段画... 电玩迷资讯 2021-08-13 0 3398
微软推送新AI过滤器帮助用户屏蔽反感内容 玩家们不管是在任何游戏平台,都会遇到各种各样的“喷子”与“杠精”,让你的私信中充斥各种各样令人反感的内容。对于这种喷子,微软宣布将会在Xbox Live平台更新新的AI内容过滤器。 玩家可以在“消息安... 微软XBOX 2019-10-15 0 2396