2026年09月02日 星期三
神谷英树吐槽卡普空《生化危机》开发团队已经对恐怖感麻木了
  自《生化危机7》开始,卡普空似乎就有意将系列拉回恐怖游戏风格。不过在《生化危机:安魂曲》中,官方通过双主角两种截然不同的两种风格探索恐怖与动作两种玩法。同样玩了本作的神谷英树还是吐槽卡普空在执着于《生化危机》系列恐怖感上已经麻木了。...
2026-09-023详情
  • CDPR不担心主机涨价 玩家在哪主机就在哪

    CDPR不担心主机涨价 玩家在哪主机就在哪

      由于存储芯片短缺的持续,很多主机厂商都面临主机成本飙升压力,除了涨价也没有别的办法。很多人都担忧价格高昂的主机会影响游戏市场发展。对此CD Projekt RED表示他们依旧对传统主机平台信心十足,主机不会消失。...
    2026-09-025
  • 《鬼武者:剑之道》MTC评分解禁均分85 一闪战斗系统有趣

    《鬼武者:剑之道》MTC评分解禁均分85 一闪战斗系统有趣

      卡普空《鬼武者》系列重启新作《鬼武者:剑之道》全球媒体评分解禁,根据Metacritic统计,本作目前PS5版本85分(73家好评,6家中评);PC版本82分(21家好评,1家中评);XSX版本83分(7家好评,1家中评);Switch2版本89分(6家好评)。评价普遍对游戏的战斗系统给出了好评。...
    2026-09-0125
  • 《龙之信条2:黑暗觉者》开发要端水 东西方玩家口味截然相反

    《龙之信条2:黑暗觉者》开发要端水 东西方玩家口味截然相反

      《龙之信条》系列在玩家中的口碑一直两极分化,这一点如今更体现在东西方玩家群体之上。根据《龙之信条2》开发团队统计,日本和西方玩家的反馈“完全对立”,这导致他们开发DLC“黑暗觉者”的时候更需要平衡两方诉求。...
    2026-09-0124
  • R星称《GTA6》室内场景皆手工打造 保证烟火气

    R星称《GTA6》室内场景皆手工打造 保证烟火气

      在《GTA6》所处的罪恶都市相比前作的洛圣都规模大了两倍,同时玩家可以探索的室内场景也将更多。对此R星也对游戏室内场景投入了大量精力,每个游戏中的房间都是开发团队手工打造的。...
    2026-08-3164