2026年10月29日 星期四
《影之刃零》首发不到两小时Steam峰值破34万
  《影之刃零》如今已经发售,虽然并不是在周五这个贴近周末的时间点。但是《影之刃零》首发一小时Steam在线玩家峰值就已经超过34.8万。(到底是谁在疯狂星期四不上班/不上课?)...
2026-10-2924详情
  • CDPR招聘信息透露《赛博朋克2》或包含多人玩法

    CDPR招聘信息透露《赛博朋克2》或包含多人玩法

      根据CD Projekt RED的一则招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作“代号:猎户座”(暂称赛博朋克2)或将加入多人玩法。  根据该招聘信息显示,CDPR正在寻找一位首席任务程序员,加入《赛博朋克2》的开发团队。根据介绍,该职位需要负责设计和实现“复杂的、以叙事为驱动的体验”,涉及电影化表现、叙事内容以及核心玩法等方面。同时如果应聘者了解“多人网络游戏...
    2026-10-2854
  • 樱井政博称AI生成游戏是“低质量商品” 是对现有游戏的复制

    樱井政博称AI生成游戏是“低质量商品” 是对现有游戏的复制

      作为曾经主导《星之卡比》与《任天堂明星大乱斗》系列游戏开发的樱井政博,除了开发游戏外也很喜欢分享自己的开发经验。面对如今AI对游戏行业的影响,樱井政博表示AI生成的“低质量商品”永远无法与《旺达与巨像》这样的游戏作品相比。...
    2026-10-2857
  • 竹内润称《生化危机:维罗妮卡》开发经历多次重启

    竹内润称《生化危机:维罗妮卡》开发经历多次重启

      《生化危机 代号:维罗妮卡》宣布推出重制版《生化危机:维罗妮卡》,而为了符合卡普空重制版的标准。《生化危机:维罗妮卡》开发中经历了多次小规模重启。  《生化危机:维罗妮卡》执行制作人竹内润表示重制《生化危机 代号:维罗妮卡》十分复杂。原版游戏拥有一批忠实粉丝,他们对原版游戏怀有深厚感情,因此卡普空必须不负粉丝期望。《生化危机:维罗妮卡》的反复重启也是为了能够...
    2026-10-2783
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》最终大更新添加“新游戏+”多周目

    《刺客信条:黑旗 记忆重置》最终大更新添加“新游戏+”多周目

      育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》推出包含“新游戏+”的1.0.8版本更新,而官方表示这将是本作最后一次“重大内容更新”。  《刺客信条:黑旗 记忆重置》的1.0.8版本更新的核心内容是“新游戏+”的多周目玩法。玩家可以继承上周目的装备道具与收集品进度等内容从头开始玩游戏,同时游戏难度也会提高。这片海域都会变得更加凶险。精英士兵出现频率提升,满级船只也会开...
    2026-10-27102