2026年06月24日 星期三
Epic CEO称服务型新作失败原因之一是玩家换游社交成本高
  如今的多人服务型游戏市场早就已经杀成了一片红海,这几年失败的服务型游戏也是不少,例如《星鸣特攻》、《自杀小队:战胜正义联盟》、《巅峰守卫》。对于这些新游戏为何无法吸引足够的玩家群体,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示玩家已经被像《堡垒之夜》、《使命召唤》、《Apex英雄》这样的游戏拉走,玩家已经有稳定的社区关系,不会轻易...
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