2026年07月31日 星期五
《控制:共振》游戏时长30小时以上 战斗参考《鬼泣》等动作游戏
  随着距离发售还有不到2个月时间,作为Remedy的重点新作的《控制:共振》公开了更多游戏细节,本作中Remedy将强化游戏的战斗系统,并且从《鬼泣》等经典动作游戏获取灵感。...
2026-07-3025详情
  • 505Games官宣《明末:渊虚之羽》续作,夏思源继续操刀

    505Games官宣《明末:渊虚之羽》续作,夏思源继续操刀

      如今手握《明末:渊虚之羽》IP的发行商505Games宣布已经与原作者夏思源创立的成都递归海豚科技达成协议,开发《明末:渊虚之羽》续作。“无常”的新篇章已经在路上。...
    2026-07-3030
  • PSN与XBOX网络接连故障 让玩家更加质疑数字版游戏

    PSN与XBOX网络接连故障 让玩家更加质疑数字版游戏

      最近索尼PSN与微软XBOX网络接连发生宕机,玩家不是无法验证自己的数字版游戏使用权,就是直接遭遇账号登录错误而无法游玩数字版游戏。这无疑再次让玩家感到数字版游戏的“脆弱”,游戏的使用权被牢牢掌握在平台方。...
    2026-07-2957
  • 《生化危机:安魂曲》销量突破800万 小萝莉新IP表现优异

    《生化危机:安魂曲》销量突破800万 小萝莉新IP表现优异

      作为如今日子过得十分舒适的卡普空,在其2026财年Q1财报中正式宣布《生化危机:安魂曲》累计销量达到800万份,而全新IP《识质存在》的累计销量也已经突破250万份。...
    2026-07-2878
  • 吉田直树称如果重制《最终幻想6》最少需要4部游戏

    吉田直树称如果重制《最终幻想6》最少需要4部游戏

      《最终幻想7》重制版通过三部曲为玩家重塑了一代经典游戏。当然也有很多《最终幻想》粉丝希望《最终幻想6》、《最终幻想8》、《最终幻想9》这样的系列老游戏也能够重制。不过,《最终幻想14》制作人吉田直树称如果按照《最终幻想7重制版》的标准重制老游戏,那么游戏体量与开发规模会远超想象。...
    2026-07-2883