2026年09月23日 星期三
前《求生之路》开发者称游戏开发不是规模越大越好
  如今的3A游戏的体量已经变得越来越庞大,背后的开发团队规模同样也要成百上千人。对于如今的大型开发团队,前Valve《求生之路》编剧切特·法利泽克(Chet Faliszek)表示他认为游戏不是开发团队越大就越好玩。...
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  • 《命运2》复活恢复更新 Bungie承认《马拉松》表现不佳

    《命运2》复活恢复更新 Bungie承认《马拉松》表现不佳

      在今年6月9日《命运2》随着最终更新“凯旋纪念碑”推出之后停止新内容推出。然而Bungie的“壮士断腕”还没有过半年,官方又宣布将重新投入《命运2》的后续内容开发。至于《失落星船:马拉松》,Bungie自然也不会放弃,开发团队依旧会努力调整挽回玩家信心。...
    2026-09-2229
  • 《寂静岭:Townfall》MTC:81分 恐怖氛围到位 潜行破坏节奏

    《寂静岭:Townfall》MTC:81分 恐怖氛围到位 潜行破坏节奏

      随着《寂静岭:Townfall》即将发售,游戏的全球媒体评分也陆续解禁,根据Metacritic统计,本作目前PS5版总分81分(43家好评,12家中评);PC版总分81分(18家好评,5家中评)。大部分评价表示《寂静岭:Townfall》是一款对于《寂静岭》系列又一次勇敢尝试,第一人称强化了恐怖氛围。不过也有评价称游戏强调潜行玩法破坏了游戏节奏。...
    2026-09-2140
  • 滨口直树称《最终幻想7:启示》全收集通关时长超100小时

    滨口直树称《最终幻想7:启示》全收集通关时长超100小时

      《最终幻想7:启示》已经敲定明年4月发售,作为《最终幻想7》重制版三部曲的收官之作,本作体量上也超过了前两部。至于具体有多大,游戏总监滨口直树暗示《最终幻想7:启示》全收集通关“轻松超过100小时”。...
    2026-09-2157
  • 小岛秀夫表示工作室运营稳定 《Physint》刚“新建文件夹”

    小岛秀夫表示工作室运营稳定 《Physint》刚“新建文件夹”

      随着索尼PlayStation与小岛秀夫解除合作,《Physint》转投微软XBOX。对于索尼解除合作所带来的影响,小岛秀夫表示目前小岛工作室经营稳健并且处于盈利状态。《Physint》目前还处于早期开发阶段。...
    2026-09-2161