2026年10月30日 星期五
《影之刃零》首日Steam玩家峰值72万 成为2026年Steam最大单机
  国产武侠游戏《影之刃零》达成了一个开门红,一天的时间,单单本作Steam版的玩家在线峰值就超过了72万,超越《杀戮尖塔2》、《生化危机:安魂曲》、《红色沙漠》和《鬼武者:剑之道》等知名单机游戏。同时根据峰值波峰变化,本作的游戏主力依旧来自东亚时区,国内玩家数量依旧占大头。...
2026-10-3025详情
  • 《影之刃零》首发不到两小时Steam峰值破34万

    《影之刃零》首发不到两小时Steam峰值破34万

      《影之刃零》如今已经发售,虽然并不是在周五这个贴近周末的时间点。但是《影之刃零》首发一小时Steam在线玩家峰值就已经超过34.8万。(到底是谁在疯狂星期四不上班/不上课?)...
    2026-10-2958
  • CDPR招聘信息透露《赛博朋克2》或包含多人玩法

    CDPR招聘信息透露《赛博朋克2》或包含多人玩法

      根据CD Projekt RED的一则招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作“代号:猎户座”(暂称赛博朋克2)或将加入多人玩法。  根据该招聘信息显示,CDPR正在寻找一位首席任务程序员,加入《赛博朋克2》的开发团队。根据介绍,该职位需要负责设计和实现“复杂的、以叙事为驱动的体验”,涉及电影化表现、叙事内容以及核心玩法等方面。同时如果应聘者了解“多人网络游戏...
    2026-10-2874
  • 樱井政博称AI生成游戏是“低质量商品” 是对现有游戏的复制

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      作为曾经主导《星之卡比》与《任天堂明星大乱斗》系列游戏开发的樱井政博,除了开发游戏外也很喜欢分享自己的开发经验。面对如今AI对游戏行业的影响,樱井政博表示AI生成的“低质量商品”永远无法与《旺达与巨像》这样的游戏作品相比。...
    2026-10-2880
  • 竹内润称《生化危机:维罗妮卡》开发经历多次重启

    竹内润称《生化危机:维罗妮卡》开发经历多次重启

      《生化危机 代号:维罗妮卡》宣布推出重制版《生化危机:维罗妮卡》,而为了符合卡普空重制版的标准。《生化危机:维罗妮卡》开发中经历了多次小规模重启。  《生化危机:维罗妮卡》执行制作人竹内润表示重制《生化危机 代号:维罗妮卡》十分复杂。原版游戏拥有一批忠实粉丝,他们对原版游戏怀有深厚感情,因此卡普空必须不负粉丝期望。《生化危机:维罗妮卡》的反复重启也是为了能够...
    2026-10-27111