设计总监谈《战地6》放弃128人大战场:玩家不喜欢 《战地》系列给玩家的印象一直都是多人大战场与载具战斗,在《战地2042》中更是达到了128人大战。不过实际上,这个模式并不讨喜。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在《战地6》中,官方表示战场最... 电玩迷资讯 2025-09-15 0 589
《无主之地4》硬件要求高 Gearbox老大:游戏是为现代平台设计 《无主之地4》发售之后,大量PC玩家诟病本作的游戏优化问题,游戏的硬件要求过高,游戏Steam评价也已经跌至“褒贬不一”。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Gearbox首席执行官Ran... 电玩迷资讯 2025-09-15 0 491
《战地6》将削弱突击兵 强化合作机制 《战地6》公测吸引了大量玩家,大量玩家的反馈也让EA看到了兵种平衡性的问题。作为战地工作室群的一份子,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森(... 电玩迷资讯 2025-09-14 0 542
《战地6》公开大逃杀模式 秒杀毒圈本周开启测试 《战地6》正式公开了游戏“大逃杀模式”,并将于本周开启测试。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为主打多人的本作,大逃杀模式将支持100名玩家进行战斗,同时也会应用本作标志的破坏环境与载具等标... 电玩迷资讯 2025-09-11 0 602
《战地6》载具太弱? 制作人承认确实弱但好过太强 在体验了《战地6》测试之后,很多玩家都EA的投入给出正面的评价,除了载具系统。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解大量玩家诟病《战地6》无论是天上飞的还是地上跑的载具,都笨拙得就像块“砖头”。同... 电玩迷资讯 2025-09-10 0 503
《星鸣特攻》前开发者称游戏输在玩家“幸灾乐祸” 《星鸣特攻》的失败已经过去了一年,不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解对于缔造这个索尼“里程碑”的前Firewalk Studios开发者中依旧有对《星鸣特攻》抱有“遗憾”的,认为游戏的失败... 索尼PS 2025-09-07 0 529
《战地6》将包含大型地图 战斗节奏会慢一些 此前《战地6》的Beta公测中,很多玩家对于24对24的地图规模还不太满意。在开罗围城狭窄的街道里面对炮火纷飞确实很有临场感,但是玩家也表示战斗节奏过快,火力密度也过高了。对于《战地6》的地图,根据电玩迷(... 电玩迷资讯 2025-08-13 0 522
《战地6》回应地图尺寸小:规模不等于好玩 要有特色 《战地6》上周末的Beta公测吸引了数十万的玩家加入战场,EA官方也表示这是《战地》史上最大规模的公测,不过官方为玩家们准备的战场似乎并不能容纳玩家们的热情。部分参与公测的玩家表示《战地6》的地图尺寸过小,... 电玩迷资讯 2025-08-11 0 466
《战地6》B测已经阻止超过33万次作弊行为 在《战地6》开启Beta公测的同时,EA也启动了最严格的内核级反作弊系统Javelin以及硬件水平的“安全启动”功能。不过反作弊的战争依旧硝烟滚滚,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解EA的反作... 电玩迷资讯 2025-08-10 0 551
《战地》内核反作弊系统强制开启 导致玩家批评 EA酝酿多年的《战地6》第一轮Beta测试将在周末开启,而EA早已开始了对迎击外挂的准备,Javelin Anticheat这个内核级反作弊成为标配。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解更早... STEAM/Epic 2025-08-06 0 809