横尾太郎称游戏数字化是大势所趋 但是索尼一刀切实体版不应该 对于索尼取消PlayStation实体游戏光盘生产,作为游戏开发者的反应不一。有像小岛秀夫这样担心数字版游戏风险的,也有像前Valve编剧Chet Faliszek这样认为全是玩家自己选择的结果。如今作为《... 索尼PS 2026-07-21 0 105
索尼放弃游戏光盘:实体游戏比数字版游戏少赚30% 索尼放弃PlayStation实体游戏光盘的举措,无疑点燃了玩家们的怒火。无论任何地方索尼PlayStation只要发声,便会招来大量玩家骂声。不过根据内部人士透露,在名声和赚钱上,索尼作为公司还是很纯粹的... 索尼PS 2026-07-09 0 283
原E3主办ESA方反对“停止杀死游戏” 强调数字版游戏只是许可 为了保护数字版游戏玩家在服务器关闭后的游玩权益的“停止杀死游戏”运动已经在美国加州提交了一个“保护我们的游戏法案”进行投票。不过面对“停止杀死游戏”迈出一大步,代表着美国主要游戏发行商的原E3主办方ESA(... 电玩迷资讯 2026-05-12 0 335
索尼回应PS5数字版游戏验证:只需联网验证一次 在传出索尼PS5与PS4数字版游戏要30天强制联网验证的传闻之后,大家都在等待索尼的官方回应而不是AI客服。如今,面对越来越多的质疑声,索尼官方正式发布声明表示新的PS5与PS4的数字版在线验证是一次性验证... 索尼PS 2026-04-30 0 884
索尼PS5与PS4或添加数字版游戏30天强制联网验证 最近对于PlayStation玩家来说,索尼暗搓搓的为PS5与PS4更新要求数字版游戏30天为期进行DRM验证的传闻,已经成为一件萦绕心头十分恶心人的事。如果一款数字版游戏,就算是单机游戏都需要30天向索尼... 索尼PS 2026-04-29 0 808
前任天堂员工称Switch2游戏差价策略就是因为数字版更便宜 在上周,任天堂宣布Switch2第一方游戏将采用数字版低于实体版10美元的差价策略。不过这种差异化定价,让玩家认为任天堂在变相增加实体版游戏价格,而任天堂曾竭力解释这是数字版游戏降价。对此,根据电玩迷(di... 任天堂SWITCH 2026-04-02 0 871
任天堂宣布美国Switch2第一方游戏实体版将涨价 任天堂美国正式宣布将会对美国市场Switch2任天堂第一方游戏启用“差异化定价”机制。在“差异化定价”下,Switch2的第一方游戏实体版将比数字版售价更高。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解... 任天堂SWITCH 2026-03-26 0 857
索尼PSN网络宕机一天终恢复 很多玩家感叹索尼的“控制力” 在2月8日PlayStation Network(PSN)全球宕机了超过24小时之后,索尼官方终于在今天上午宣布PSN网络包括账号管理、游戏和社交以及商店页面的各项服务已经恢复正常。不过虽然港服已经显示网络... 索尼PS 2025-02-09 0 838
美国实体版游戏销量自2021年来已经减半 如今在各大游戏厂商的财报中,数字版游戏的销量一直都在稳步上升,很多占比甚至已经超过总量的三分之二。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解市场研究公司Circana的数据,作为全球最大的游戏市场,美... 电玩迷资讯 2025-01-26 0 816
Steam明确玩家买的是游戏“使用权” 数字版游戏的尴尬 数字版游戏如今“使用权”的问题已经成为了玩家与发行商之间的一个大矛盾。最近细心的玩家可以看到PC数字游戏分发巨头Steam在购物车结算页面已经做出了改动,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解St... STEAM/Epic 2024-10-12 0 924