《赛博朋克2077》累计销量突破4000万份 CDPR正式宣布《赛博朋克2077》发售5年半的全球累计销量已经突破4000万份。在去年11月这个纪录还停留在3500万份,也就说半年多的时间《赛博朋克2077》又卖出了500多万份。 CDPR称《赛博朋... 电玩迷资讯 2026-07-04 0 284
《赛博朋克2077》余波:CDPR坦言玩家信任至今难以挽回 作为波兰如今最知名的游戏开发商,正在开发《巫师4》的CD Projekt Red坦诚他们在《赛博朋克2077》上搞砸了,如今依旧没有完全挽回玩家的信任。 CD Projekt Red联合首席执行官Mich... 电玩迷资讯 2026-06-22 0 244
《巫师4》开发加速 团队超500人 “旧时曲”DLC是铺垫 根据CD Projekt新财报显示,《巫师4》的开发已经进入“最密集阶段”,同时游戏的开发团队规模已经超过500人。 根据CD Projekt透露,《巫师4》的开发团队规模从2月末的499人扩展至3月末的... 电玩迷资讯 2026-06-01 0 312
《巫师4》开发团队扩展至近五百人 游戏正全力开发 波兰游戏大厂CD Projekt在其财年报告中透露,目前其主力开发团队CD Projekt RED已经拥有近千名开发者,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其中超过一半都在参与开发《巫师4》的开... 电玩迷资讯 2026-03-20 0 430
CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率 在《巫师4》中,CDPR放弃了自家RED Engine3引擎,转而采用了第三方虚幻5引擎开发,还为虚幻5.6专门做了一个技术演示。对于这一转变,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR官方表... 电玩迷资讯 2025-06-15 0 764
《赛博朋克2077》2.3补丁将于6月末推出 虽然CDPR曾经表示《赛博朋克2077》已经“做完了”,但是他们似乎还是觉得夜之城少点什么。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR再次宣布将在6月26日推出《赛博朋克2077》2.3版... 电玩迷资讯 2025-06-06 0 718
《巫师4》技术演示不是游戏实机 主要展现虚幻“性能提升” 在Epic Games的State of Unreal 2025,CDPR通过《巫师4》的技术演示展现了其在原版PS5硬件上的性能表现,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CDPR表示该技术演示... STEAM/Epic 2025-06-04 0 669
《赛博朋克2077》续作有两座城市 新城类似“出毛病的芝加哥” CDPR已经开始打造《赛博朋克2077》的续作“代号猎户座”(Project Orion),不过到现在CDPR也是守口如瓶,一点细节都不透露。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为《赛博朋... 电玩迷资讯 2025-05-21 0 675
《赛博朋克2077》NS2版采用DLSS 手持模式最高1080p30帧 任天堂Switch 2硬件性能有明显的提升,但是玩家们还是好奇游戏能够有怎样的具体表现。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CD Projekt RED介绍,将登陆Switch 2的《赛博朋克2... 任天堂SWITCH 2025-04-21 0 905
CDPR老板称像《巫师4》等顶级单机游戏仍会受玩家欢迎 CD Projekt旗下的游戏绝大部分都是单机游戏,面对如今很多开发商已经开始追逐在线服务型游戏,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解CD Projekt首席执行官Michał Nowakows... 电玩迷资讯 2025-03-26 0 703