《战神》总监升任工作室创意总监 其保证奎托斯依旧是系列主角
索尼PS2026-06-04
作为《战神》系列核心创作者,同时也是通过《战神(2018)》开启《战神》系列新篇章的Cory Barlog如今已经升任圣莫尼卡工作室创意总监,将统筹整个《战神》系列,而不是深入单一作品。同时作为塑造奎托斯这个角色的主创,Cory Barlog表示今后还会有更多以奎托斯为主角的《战神》新作。 由于《战神:劳菲》的公布,这款不是以奎托斯为主角的新作让很多系...
作为《战神》系列核心创作者,同时也是通过《战神(2018)》开启《战神》系列新篇章的Cory Barlog如今已经升任圣莫尼卡工作室创意总监,将统筹整个《战神》系列,而不是深入单一作品。同时作为塑造奎托斯这个角色的主创,Cory Barlog表示今后还会有更多以奎托斯为主角的《战神》新作。

由于《战神:劳菲》的公布,这款不是以奎托斯为主角的新作让很多系列粉丝感到不解,部分玩家更希望看到奎托斯的故事。对此,Cory Barlog在其油管视频中表示以奎托斯为主角的游戏总会有的,圣莫尼卡对此也感到兴奋。同时在回应粉丝时,Cory Barlog也表示奎托斯就是战神,开发团队还有更多关于他的故事要讲。目前,他们很高兴能带领粉丝们与劳菲一起踏上进入诸神死后世界的旅程,希望大家也愿意同行!


如今Cory Barlog已经成为了《战神》系列的舵手,引领整个系列方向。虽然Cory Barlog不再亲手参与到游戏的具体开发当中,但是有Cory Barlog的把关,应该也能够保证《战神》系列统一的创意风格。

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