《真三国无双:起源》NS2版固定30帧 保证同屏人数 曾经“同屏人数”是游戏性能的一个标准。作为以一骑当千的割草游戏代表,《真三国无双:起源》更是将同屏人数抬到了一个高峰,让玩家体验爽快割草。不过,这也是在性能更好的PC与主机平台,根据电玩迷(dianwanm... 任天堂SWITCH 2025-09-28 0 498
光荣特库摩加大《真三国无双:起源》的武士刀引擎研发投入 《真三国无双:起源》《浪人崛起》《莱莎的炼金工房》等光荣特库摩旗下游戏都采用了其“武士刀引擎”打造,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解光荣特库摩官方也在花重金继续打磨武士刀引擎。 根据光荣... 电玩迷资讯 2025-07-11 0 421
《真三国无双:起源》新补丁公开优化操作与显示 Steam版玩家峰值近7万 随着上周五《真三国无双:起源》正式发售,作为《真三国无双》系列的大改新作,游戏在首发第一个周末表现很好。《真三国无双:起源》Steam版的玩家峰值达到了近7万人。同时根据电玩迷(dianwanmi.com)... STEAM/Epic 2025-01-20 0 736
《真三国无双:起源》总监:如果做DLC 设定也在赤壁之战前 《真三国无双:起源》发售在即,而游戏的MTC评分解禁后也是系列最高,对于这款大刀阔斧改革的“割草”新作来说是一个好开头。不过《真三国无双:起源》只有9位可操作历史武将,并且剧情只有“半本三国演义”,这让很多... 电玩迷资讯 2025-01-14 0 812
《真三国无双:起源》评分解禁MTC:80分 适合入坑的新作 《真三国无双:起源》的豪华版玩家已经上手游戏,而游戏的媒体评分也已经解锁。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Metacritic的统计,目前《真三国无双:起源》PS5版均分为80分(35家好评... 电玩迷资讯 2025-01-14 0 731
吕布难?《真三国无双:起源》总监称游戏是割草无双不是魂系受苦 《真三国无双:起源》作为系列新作进行了大改,增加了很多动作元素。不过在游戏demo体验中,想必很多玩家在摸清战斗系统之后也跟“数值怪”的吕布磨了很久,就像“魂游戏”一样。很多玩家怕游戏会从割草转向“受苦”游... 电玩迷资讯 2025-01-09 0 794
《真三国无双:起源》制作人:武将少是因为游戏体量限制 时隔多年,经历了《真三国无双8》失败后的光荣特库摩终于在今年搬出了新作《真三国无双:起源》,不过这个“回归原点”的新作在大改的同时给人的感觉是“没做完”。毕竟《真三国无双:起源》仅有47名登场无双武将,相比... 电玩迷资讯 2025-01-06 0 951
《真三国无双:起源》只有9个可玩武将:专注个体提升可玩性 《真三国无双:起源》中玩家直接就像过去系列“帝国”一样操作自定义武将参与到三国纷争当中。通过试玩版,玩家们也了解到《真三国无双:起源》中除了主角外在战场中玩家还能够有一名有名有姓的随行武将。不过本作中的随行... 电玩迷资讯 2024-11-25 0 974
《真三国无双:起源》制作人称希望制作星战与指环王无双 光荣特库摩今天推出了《真三国无双:起源》的主机与PC试玩版,身为《真三国无双》系列老将,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解本作制作人的庄知彦也透露了自己最想做的“无双游戏”是《星球大战》与《指... 电玩迷资讯 2024-11-22 0 668
《真三国无双:起源》故事线将集中于赤壁之战前 《真三国无双:起源》是系列自《真三国无双8》发售7年后的新作,虽然是系列回归原点的作品,但是增强了角色扮演的元素。对于使用自定义角色战斗的玩家能够体验哪些内容,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了... 电玩迷资讯 2024-10-14 0 670