《杀戮尖塔2》移除门匠Boss 拉长更新频率 在大量玩家的声讨之下,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit终于在0.1.05.0补丁中将第三关的“门匠”Boss移除,作为替代增加了新Boss“万古琉璃”。同时官方确定游戏更新频率将从“一周一更”变为“两... 电玩迷资讯 2026-05-09 0 597
《杀戮尖塔2》官方表示“门匠”并不是最难的 在《杀戮尖塔2》进行大更新之后,对于第三幕的Boss“门匠”的修改,广大玩家可以说是怨声载道,甚至还有玩家推出了专门针对门匠的mod。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解开发商Mega C... STEAM/Epic 2026-04-25 0 173
《杀戮尖塔2》公开更新路线图但没具体时间:不想赶鸭子上架 《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit公开了游戏的未来更新路线图,不过官方并没有公开更新的具体推出时间。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Mega Crit官方表示工作室并不想做出草率决定而赶... STEAM/Epic 2026-04-19 0 170
《杀戮尖塔2》首发销量突破300万份 后续将支持创意工坊 《杀戮尖塔2》作为3月最成功的Rogue游戏,开发商Mega Crit Games正式宣布游戏在首周销量突破300万份,同时根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解玩家的爬塔次数已经突破2500万次... STEAM/Epic 2026-03-14 0 217
《Megabonk》开发者宣布退出TGA评选提名 在今年的TGA2025大奖提名公开之后,“最佳独立处女作”提名中的肉鸽游戏《Megabonk》开发者在其社交账号宣布退出TGA年度奖项评选,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解因为其表示这并不是... 电玩迷资讯 2025-11-19 0 270
Notch食言:不做《我的世界》“精神续作” 而继续作肉鸽地牢 几天前才刚刚发了个投票,然后宣布要制作《我的世界》精神续作的Notch,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解如今突然又宣布继续开发自己的Roguelike+地下城探索游戏《Levers and ... 电玩迷资讯 2025-01-09 0 729
《艾尔登法环:黑夜君临》一局时长40分钟 设定为原版平行世界 《艾尔登法环:黑夜君临》与往日里的FromSoftware“魂游戏”可以说是相当不同。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为本作游戏总监的石崎淳也透露了更多游戏情报,作为一个要“生存3天... 电玩迷资讯 2025-01-03 0 932
啪嗒砰精神续作《Ratatan》将于2025年发售 作为《啪嗒砰》“精神续作”的《Ratatan》公开了新的游戏画面,同时根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解发行商Game Source Entertainment确定游戏将于2025年发售,登陆... 电玩迷资讯 2024-11-18 0 630
《黑帝斯2》突击开启抢先体验 冥界公主闯荡冥界 《黑帝斯》开发商Supergiant Games曾经表示续作会在2024年Q2推出抢先体验(Early Access),而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解如今《黑帝斯2》EA版如约“突然”在... STEAM/Epic 2024-05-07 0 1019
《矮人要塞》更新冒险模式 可以找NPC做任务了 作为Roguelike老前辈的《矮人要塞》在两年前推出了可视化的《矮人要塞 高级版》,作为开发者的塔恩·亚当斯与扎克·亚当斯兄弟一直以2、3年的频率推出大更新。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编... STEAM/Epic 2024-04-18 0 907