任天堂Switch2出货量达到2368万台 数字版游戏盈利占比过半 任天堂公开了2027财年第一季度财报,截至6月30日,任天堂Switch2全球累计出货量达到2368万台,初代Switch全球累计出货量也达到1亿5592万台。同时数字版游戏销量占比持续增高。 根据财报数... 任天堂SWITCH 2026-08-06 0 502
PSN与XBOX网络接连故障 让玩家更加质疑数字版游戏 最近索尼PSN与微软XBOX网络接连发生宕机,玩家不是无法验证自己的数字版游戏使用权,就是直接遭遇账号登录错误而无法游玩数字版游戏。这无疑再次让玩家感到数字版游戏的“脆弱”,游戏的使用权被牢牢掌握在平台方。... 电玩迷资讯 2026-07-29 0 366
横尾太郎称游戏数字化是大势所趋 但是索尼一刀切实体版不应该 对于索尼取消PlayStation实体游戏光盘生产,作为游戏开发者的反应不一。有像小岛秀夫这样担心数字版游戏风险的,也有像前Valve编剧Chet Faliszek这样认为全是玩家自己选择的结果。如今作为《... 索尼PS 2026-07-21 0 513
索尼放弃游戏光盘:实体游戏比数字版游戏少赚30% 索尼放弃PlayStation实体游戏光盘的举措,无疑点燃了玩家们的怒火。无论任何地方索尼PlayStation只要发声,便会招来大量玩家骂声。不过根据内部人士透露,在名声和赚钱上,索尼作为公司还是很纯粹的... 索尼PS 2026-07-09 0 686
原E3主办ESA方反对“停止杀死游戏” 强调数字版游戏只是许可 为了保护数字版游戏玩家在服务器关闭后的游玩权益的“停止杀死游戏”运动已经在美国加州提交了一个“保护我们的游戏法案”进行投票。不过面对“停止杀死游戏”迈出一大步,代表着美国主要游戏发行商的原E3主办方ESA(... 电玩迷资讯 2026-05-12 0 476
索尼回应PS5数字版游戏验证:只需联网验证一次 在传出索尼PS5与PS4数字版游戏要30天强制联网验证的传闻之后,大家都在等待索尼的官方回应而不是AI客服。如今,面对越来越多的质疑声,索尼官方正式发布声明表示新的PS5与PS4的数字版在线验证是一次性验证... 索尼PS 2026-04-30 0 1079
索尼PS5与PS4或添加数字版游戏30天强制联网验证 最近对于PlayStation玩家来说,索尼暗搓搓的为PS5与PS4更新要求数字版游戏30天为期进行DRM验证的传闻,已经成为一件萦绕心头十分恶心人的事。如果一款数字版游戏,就算是单机游戏都需要30天向索尼... 索尼PS 2026-04-29 0 996
前任天堂员工称Switch2游戏差价策略就是因为数字版更便宜 在上周,任天堂宣布Switch2第一方游戏将采用数字版低于实体版10美元的差价策略。不过这种差异化定价,让玩家认为任天堂在变相增加实体版游戏价格,而任天堂曾竭力解释这是数字版游戏降价。对此,根据电玩迷(di... 任天堂SWITCH 2026-04-02 0 1040
任天堂宣布美国Switch2第一方游戏实体版将涨价 任天堂美国正式宣布将会对美国市场Switch2任天堂第一方游戏启用“差异化定价”机制。在“差异化定价”下,Switch2的第一方游戏实体版将比数字版售价更高。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解... 任天堂SWITCH 2026-03-26 0 1061
索尼PSN网络宕机一天终恢复 很多玩家感叹索尼的“控制力” 在2月8日PlayStation Network(PSN)全球宕机了超过24小时之后,索尼官方终于在今天上午宣布PSN网络包括账号管理、游戏和社交以及商店页面的各项服务已经恢复正常。不过虽然港服已经显示网络... 索尼PS 2025-02-09 0 1022