微软的新Xbox主机像PC G胖早在15年前就预言了
STEAM/Epic2026-04-29
作为距离玩家们“最近”的两款新世代游戏主机,Valve的“Steam Machine”与Xbox的“Project Helix”都更像是游戏PC。对于这一点,Valve的老板“G胖”加布·纽维尔在15年前就曾经预言未来游戏主机会越来越像PC。 在《传送门2》登陆PS3的2011年,加布·纽维尔曾经表示如果不是因为拥有像PC这样的开放互联网客户端和开放硬...
作为距离玩家们“最近”的两款新世代游戏主机,Valve的“Steam Machine”与Xbox的“Project Helix”都更像是游戏PC。对于这一点,Valve的老板“G胖”加布·纽维尔在15年前就曾经预言未来游戏主机会越来越像PC。

在《传送门2》登陆PS3的2011年,加布·纽维尔曾经表示如果不是因为拥有像PC这样的开放互联网客户端和开放硬件客户端,就不可能如此快速地发展。这就是为什么现在所有主机都使用PC图形硬件。


在过去,由于游戏主机在游戏性能上的针对性优化与调整,曾经在游戏体验上走在了PC之前。然而随着硬件性能的增强,以及新技术的诞生。PC与主机之间的界限正在逐渐模糊。同时作为开放性更高的硬件,PC游戏市场的规模也逐渐吸引了索尼PlayStation与微软Xbox的关注度。相比过去的Games of Windows,微软早已开启Xbox Play Anywhere,索尼也在近年来尝试在PC平台推出自家第一方游戏。如今Steam Machine与Project Helix也更像是游戏PC,这种开放性在过去,对于主机玩家来说还是不可想象的。当然这其中依旧有着任天堂这样的“独行者”,不过任天堂在硬件上的“玩具性创意”,也不是索尼与微软能轻易尝试的。


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