微软Xbox将重新评估游戏独占策略 玩家日活将是核心目标

2026-04-24 11:29 微软XBOX 猴子

  随着XGP的降价,空降的微软Xbox新老大阿莎·夏尔马已经开始了对Xbox的品牌调整。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其在官方声明中表示Xbox将重新评估游戏的独占性与AI应用,同时官方新目标是提高玩家日活。

微软Xbox将重新评估游戏独占策略 玩家日活将是核心目标 XGP Project Helix XSS XSX 第一方游戏 Xbox 微软 微软XBOX  第1张

  Xbox首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂在Xbox官方声明中表示“微软游戏部门”(Microsoft Gaming)将正式更名为“Xbox”。同时现在Xbox的新目标是提升日活玩家数量,Xbox将通过硬件、内容、体验与服务来实现这一目标。

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  在硬件方面,Xbox计划在Xbox Series系列的坚实基础上通过Project Helix引领主机性能水平,同时运行Xbox与PC游戏,覆盖更大的游戏生态。同时对于PC,夏尔马也表示Xbox在PC上存在感还不够强。很多玩家面对高价游戏无法随便入手,所以Xbox将采用更加灵活的定价策略,让玩家能够更加轻松的加入Xbox的大家庭。

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  在内容方面将加强第一方经典系列游戏的新作产出,同时发展第三方合作伙伴,同时拓展新市场,包括中国在内。

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  在服务方面,Xbox将对XGP进行明确差异化来巩固Game Pass,以精细的成本管理来保证XGP业务回归持久增长。

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  阿莎·夏尔马称在努力提升玩家日活的同时,他们将重新评估Xbox在游戏独占性、限时独占时间以及AI方面的策略,并且在之后公开更多相关信息。