行业分析师称《失落星船:马拉松》两周卖出120万份

2026-03-25 10:25 索尼PS 猴子

  Bungie时隔九年的新作《失落星船:马拉松》发售之后并没有掀起什么风浪。如今游戏已经发售近三周,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解行业分析师统计,《失落星船:马拉松》全平台销量仅120万份。

行业分析师称《失落星船:马拉松》两周卖出120万份 搜打撤 Bungie 索尼 失落星船:马拉松 索尼PS  第1张

  行业分析师Rhyss Elliott在其统计报告中透露《失落星船:马拉松》目前在PS5、Xbox与PC平台的销量达到120万份。这其中Steam销量占比达到70%,而PS5版则为19%、Xbox版占比11%左右。

行业分析师称《失落星船:马拉松》两周卖出120万份 搜打撤 Bungie 索尼 失落星船:马拉松 索尼PS  第2张

  作为一款搜打撤游戏,《失落星船:马拉松》两周的时间售出120万份,而《ARC Raiders》首周销量就达到160万份左右。对于《失落星船:马拉松》的首发表现,Rhyss Elliott表示相比《ARC Raiders》的简单易上手,《失落星船:马拉松》的UI与美术设计这一关就会筛选掉一波玩家。不过相比主打PVE的《ARC Raiders》,《失落星船:马拉松》的PVP玩法相比之下更有黏性,如今能够挺过UI与美术设计的玩家相当稳定。如今Steam的玩家峰值也进入了一个稳定阶段,能够保持35万左右。

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  不过,正像Rhyss Elliott所说,《失落星船:马拉松》有上手门槛,但是依旧聚拢了大量核心玩家。不过,正像《命运2》一样,作为服务型游戏,索尼要看的依旧是游戏营收。

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