贝塞斯达近年来最大的新IP《星空》在发售后就因为黑屏读取等问题导致玩家诟病,这其中不乏基于Creation Engine小幅度改造的Creation Engine 2引擎老旧的问题。如今根据贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德的说法,在原本同样计划采用Creation Engine 2引擎的《上古卷轴6》将改为使用新升级的Creation Engine 3游戏引擎。

陶德·霍华德称目前他们过去几年里一直在做的事就是对原本的Creation Engine 2进行大幅度的升级与改造,更具体地说,《上古卷轴6》将采用升级后的Creation Engine 3引擎,并且该引擎也将驱动未来的其他贝塞斯达游戏。


看起来,贝塞斯达内部的开发团队也已经意识到Creation Engine 2引擎这匹老马已经拉不动如今的新游戏了。同时贝塞斯达也没有选择直接使用类似虚幻5这样的商业引擎,而是继续使用升级Creation Engine引擎。只是希望这次贝塞斯达能够真正对Creation Engine引擎进行一次大升级。

