《刺客信条:影》已经成为育碧十分具有“挑战意味”的游戏,主角弥助的黑人武士身份导致了大量玩家对于一个一直有强调历史背景的游戏系列做出“违和”设计的批评。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Coté称《刺客信条》系列“本质上一直很多元化,就像历史一样”。
在英国电影学院奖的活动上,Marc-Alexis Coté称《刺客信条》系列一直在引入不同种族、民族与性别身份的主角,这对于系列来说并不新鲜。历史的本质是多元化的,《刺客信条》所讲述的故事也是如此。同时Marc-Alexis Coté还解释称《刺客信条》对于包容性的承诺是基于历史真实性与多元化观点的尊重,而不是受现代运动影响。
面对《刺客信条:影》遭遇的批评,Marc-Alexis Coté表示当前环境对于《刺客信条:影》的创作团队来说很艰难。当开发者在网络上面对人身攻击,当他们的作品被扭曲为割裂的象征时,这令人沮丧而且可能是毁灭性的。团队创造的角色与构建的世界正在被那些试图压制创造力、掀起恐惧与仇恨的人利用。