游戏行业从来不缺难产游戏,而《吸血鬼:避世血族2》就是“P社”Paradox Interactive一款接二连三跳票了已经近9年的RPG。在今年8月,游戏又从2024年秋季跳票到了2025年上半年。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在2代难产的同时,P社对《吸血鬼:避世血族》的未来,还是计划将续作授权给第三方,因为这种游戏已经甩在了P社的“舒适区”外。
根据Paradox Interactive副首席执行官Mattias Lilja谈及P社未来的计划时表示他对《吸血鬼:避世血族2》在2025年上半年推出充满信心,正如他们在8月提及的那样。同时由于P社已经将目光重新集中到4X游戏以及管理游戏上。像《吸血鬼:避世血族》这样的RPG系列将会授权给第三方开发。Mattias Lilja称玩家在2025年末到2026年再看P社的游戏,会发现那时候P社讨论的更多是4X游戏、管理游戏以及至少跟其有关的游戏。
如今《吸血鬼:避世血族2》已经从Hardsuit Labs手中交棒给The Chinese Room,主角都从原本的新世代的淡血吸血鬼改成了沉睡多年的长老吸血鬼。不过回头看看IP所有者Paradox,经过多年的摸爬滚打,P社的“舒适圈”依旧是在地图上玩点数的战略游戏,而非更具象化的角色扮演。