《博德之门3》毫无疑问是2023年最成功的游戏之一,同时也让CRPG再次登上各大颁奖舞台。然而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这种“拿奖拿到手软”的感觉,对于拉瑞安工作室来说真的是个“甜蜜的烦恼”,毕竟满世界飞去领奖已经影响了游戏团队开发游戏。
拉瑞安工作室的CEO“骑士总管”Swen Vincke表示《博德之门3》获得了巨大的成功,获得了各大奖项的年度游戏。然而频繁的领奖也影响了他们开发游戏。虽然能够有庆祝游戏成功的方式确实很棒,拉瑞安工作室也很感谢大家的认可。但是每次都需要开发团队中的核心成员去“轮流领奖”,每次颁奖典礼都会让开发团队“支离破碎”。
拉瑞安工作室拉起了一群热爱DND的开发者组成团队开发出了《博德之门3》这款足够优秀的续作。在游戏正式版推出之后,拉瑞安工作室也一直在发布各种更新与调整,最后的大型更新将在9月推出。接下来,拉瑞安工作室就要踏上新旅程了,博德之门的冒险结束了,希望下次冒险能够在“绿维珑”展开。