EA公开了其2024年第四季度财报,同时根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解EA首席执行官Andrew Wilson表示《战地》系列的最新作正在由系列史上最大规模的开发团队进行打造,当然新的《战地》游戏自然还是一款“精彩的服务型游戏”。
在财报会议上Andrew Wilson表示自己在几周前拜访了各个参与《战地》新作开发的团队,这是《战地》系列历史上规模最大的开发团队,他对于团队所展示的东西和与其潜力感到非常兴奋。同时自己花了很长时间与开发团队一起玩他们正在开发的新作,称这是又一款精彩的服务型游戏。
自2022年,EA就开始重塑《战地》系列,同时将旗下多个游戏工作室开发力量投入其中,包括DICE、Criterion和Ripple Effect与Motive等等,同时重生工作室创始人Vince Zampella也成为了《战地》系列掌舵人。现在的EA开始专注自家IP,逐步停止IP授权游戏开发。作为EA的FPS招牌,《战地》系列毫无疑问是重中之重。