最近有不少Valve旗下游戏的粉丝同人作品遭到Valve通知取消,其中也包括了基于任天堂64(N64)开发的《传送门》同人游戏《传送门64》。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解虽然自己的项目被取消,但是开发者表示希望玩家不要迁怒Valve,因为这个游戏很可能注定就是要被取消的。
作为《传送门64》的开发者,詹姆斯·兰伯特(James Lambert)表示他已经预料到自己制作的这个游戏会被取消。他不希望那些对《传送门64》项目感到期待的玩家对Valve产生不好的印象,因为这个游戏从一开始就可能注定会被取消。
对于詹姆斯·兰伯特的说法也并非是安抚粉丝,因为《传送门64》是基于“Libultra”开发,而这是任天堂N64的开发套件(SDK)。这就是Valve与他们的律师所担心的事(毕竟任天堂法务部也不是吃素的)。虽然兰伯特自己也曾经考虑使用开源方案libdragon开发,但是自己不太可能完成这些工作了。
兰伯特称他对于自己在N64上花了两年开发的多边形“光圈”没法完成并不在意。他自己已经计划通过这些经验继续前进,开发一个基于N64与PC的原创游戏。