前Games Workshop董事总经理,同时也是《战锤》系列联合创始人的微缩模型游戏设计师Bryan Ansell在2023年12月30日于家中离世,享年68岁。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其与Rick Priestley和Richard Halliwell联合创造了《战锤》游戏。
Bryan Ansell作为一个喜欢微缩模型的游戏创作者,他在1978年联合Games Workshop创立了的微缩模型公司Citadel。当时以《龙与地下城》游戏分销为主的Games Workshop在Bryan Ansell、Rick Priestley和Richard Halliwell一起合作设计下,推出了以微缩模型为载体的桌面游戏《战锤 幻想战役》,这款游戏的成功使Bryan Ansell成功上位Games Workshop的董事总经理,并主导公司将重点转移到桌面游戏上。在1980年,Bryan Ansell设计了科幻风格游戏Laserburn,而这款拥有爆弹枪、激光枪、终结者装甲等元素的游戏也成为《战锤40K》的前身。同时Bryan Ansell也领导编写了《战锤》系列的《混沌国度》补充资料,介绍了游戏中的混沌诸神并且奠定了其重金属恐怖风格。Bryan Ansell在1991年离开了Games Workshop,成立了一家名为Wargames Foundry的历史模型制造公司。
《战锤》系列游戏以其丰富的背景故事与设定成为了桌面游戏领域举足轻重的一霸,同时在电子游戏领域也有着包括《战争黎明》《全面战争:战锤》《战锤40K:星际战士》《哥特舰队》《战锤:末日鼠疫》等等。