毫无疑问对于2023年的成绩,Valve的大家还是能继续安心去度假的。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解虽然Epic游戏商店一直在努力烧钱扩展用户,但是在PC数字游戏分发平台的竞争中,Steam依旧稳稳坐在第一把交椅。
Epic今年的圣诞节喜加一还在继续,不过Epic今年过得却不太好。虽然一直以低分成吸引游戏发行商与开发者,但是这同样也变相的很烧钱。《堡垒之夜》与虚幻引擎在今年也展现出了疲态,导致在疫情的游戏娱乐红利冷却之后Epic今年也进行了大裁员,同时将Bandcamp也卖了。同时Steam却继续依靠自家新硬件拓展盈利空间,在Steam VR套件之后,供货趋于稳定的掌机Steam Deck扩展了Steam在玩家生活中的使用场景。
在游戏发行方面,Steam与Epic游戏商店都有着“对家独不占”。像是Steam上发行的TGA2023年度游戏《博德之门3》,如今还是Steam在线人数榜单前十。Epic商店同样也有着在TGA2023上狂揽奖项的《心灵杀手2》这款Remedy的优秀续作。不过相对的Steam却依旧和微软保持着良好关系,刚刚加入微软的动视暴雪就将自家的《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》登陆Steam,这也是动视暴雪在自家战网外的PC分发上迈出的第一步。对于很多习惯战网的动视暴雪玩家来说,这可以说是一个巨大变化了。
对于中小型开发商与独立开发者来说,相对于Epic给出的低分成诱惑,面对Steam的巨大社区规模,很多人都选择“鸡蛋不放在一个篮子”的策略两头下注。虽然Epic在努力改善Epic游戏商店的社区体验,但是Steam客户端与Epic游戏商店客户端的使用体验上依旧有着很大差距。这可能是为了做出差异化,但是面对成功的前辈,或许Epic应该做出一些“精神续作”般的借鉴。
2023年的PC游戏分发市场并没有什么大变化,Steam的员工还是在度假,Epic游戏商店依旧在烧钱,GOG仍然免DRM,EA PLAY与Ubisoft Connect依旧守着自家一亩三分地。在微软PC Game Pass这个订阅制新玩家入局并且吸收了动视暴雪这个PC大厂之后,不知道明年会有多少变化。