卡普空正式宣布其已经在开发公司内部游戏引擎“RE引擎”的下一代,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解官方介绍新一代RE引擎将被命名为“REX引擎”。REX引擎将继承RE引擎的全部功能,并且增加新技术支持以对应目前大型游戏不断增长的资源规模。
根据卡普空的介绍,新REX引擎将会利用许多卡普空成熟的游戏视觉技术,同时保证引擎能够拥有良好的硬件兼容性,不过REX引擎也将利用新技术。虽然是新版本引擎,但是卡普空将会分阶段将新技术与功能添加到目前的RE引擎中,每个阶段所负责处理的游戏开发方向都不同,其中一些功能被命名为RERuntime、REDox 和 REAssetStream等等。
自卡普空使用RE引擎开发的第一款游戏《生化危机7》已经过去了6年多。不过作为MT Framework的继承者,RE引擎拥有着十分强大的兼容性,为卡普空打造了《生化危机7》、《生化危机2重制版》、《生化危机3重制版》、《生化危机4重制版》、《生化危机 村庄》、《鬼泣5》、《街头霸王6》、《怪物猎人 崛起》以及《幽灵轨迹》等等,如今正在开发的游戏还包括《龙之信条2》、《祇: Path of the Goddess》与《Pragmata》。