作为任天堂的招牌,《超级马力欧兄弟 惊奇》在发售前一天解锁了媒体评分,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解本作在Metacritic上获得了综合93分的好成绩,顺利挂上了“MUST-PLAY”的标签。目前Metacritic收录了80个评测,其中给出实际评分的76家中,75家给出好评,1家给出中评,没有差评。大部分评测都认为《超级马力欧兄弟 惊奇》是最好的2D马力欧游戏。
Comicbook:5/5
《超级马力欧兄弟 惊奇》是一款近乎完美的2D马力欧游戏,虽然《新超级马力欧兄弟》很有趣,但是他们从来没有自己独特的定位,就像他们在《超级马力欧兄弟3》与《超级马力欧世界》等经典马力欧游戏中看到的那样。《超级马力欧兄弟 惊奇》在各方面都充满了创造力,这款游戏为未来的马力欧游戏设立了新的高标准,提供了与自己作为Switch最好游戏相匹配的冒险体验。距离初代《超级马力欧兄弟》发售已经近40年,任天堂再次证明他们在平台跳跃类游戏方面无人能敌。
VGC:5/5
《超级马力欧兄弟 惊奇》富有创意,是他们自SFC时代的经典游戏以来玩过最有趣的2D马力欧游戏。游戏制作精良,无论是一个人玩还是和朋友们一起玩都是一种乐趣。如果这就是马力欧横版游戏的未来,那么他们已经迫不及待地想看看接下来会发生什么。尤其是未来的游戏是如此用心的组装起来。不过对于已经被《超级马力欧 奥德赛》与《超级马力欧 3D世界》宠坏了的他们,还是希望《超级马力欧兄弟 惊奇》能够有更多的内容,然而收集了每一个收藏品和秘密之后,还是因为流程果断而感到沮丧。这可能是为了塞入大量机制与奇迹效果而做出的小妥协(可以接受的妥协)。
GameSpot:9/10
《超级马力欧兄弟 惊奇》在视觉上令人难以置信,游戏注重面部表情、动画、背景与舞台元素,当靓丽的颜色从屏幕跳出来,在某些时候非常引人注目。这超出了评测者过去一段时间对于2D马力欧游戏的印象。每一个舞台所在的世界都给人一种生机勃勃,引人入胜的感觉,激励玩家重新探索来发现所有的惊奇效果。惊奇效果提供了持续而令人愉快的惊喜体验。快速变化的地形与解谜让关卡类型更加丰富。徽章系统提供了一定程度的自定义内容,让玩家更好的探索对应关卡。在线模式也提供了现代化的体验。不过惊奇效果偶尔会重复,早期接触的效果没有达到最好的体验,同时无法在本地合作中使用徽章系统,这比在线合作更糟糕。
IGN:9/10
《超级马力欧兄弟 惊奇》为2D马力欧平台游戏树立了新标准。游戏是多彩的,生机勃勃的,开心的,凭借不可预测的惊奇效果以接连不断更具创意的方式带给玩家惊喜与喜悦。短时间就能将关卡变成完全不同的东西。《超级马力欧兄弟 惊奇》就像是《超级马力欧世界》的21世界继承者。尽管2D的《超级马力欧兄弟 惊奇》大多数时间都很快乐,但是它仍然无法与3D马力欧杰作《超级马力欧 奥德赛》相媲美。