Unity的新收费模式的安装费和“翻旧账”直接引爆了整个Unity开发者社区。面对大量知名开发商与独立游戏开发者已经宣布将放弃Unity,同时也有已经开始关闭Unity Ads与IronSource SDK来实质上抗议Unity的发行商。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在越来越高的反对声浪中,Unity官方正式发布道歉公告,并且将对新收费模式进行修改。
Unity官方表示他们对新收费模式带来的行业混乱与焦虑表示歉意。现在Unity正在与社区、开发者以及合作伙伴进行沟通,此前的收费模式也会进行修改,具体修改内容将会在之后公开。
Unity的这次“亡羊补牢”的公关,显然无法真正挽回开发社区的信任。虽然Unity之前曾经解释同一设备多次安装不会被重复收费、游戏Demo和慈善捆绑包也不会被收费,并且估计只有 10% 的开发者会被收取该费用,但是当时就有开发商认为Unity统计这10%开发商的过程不透明。同时最严重的问题是Unity这次的新收费模式中甚至包括了已经发行的游戏,这种明显“秋后算账”的割韭菜行为,无疑让很多开发者都无法相信Unity,毕竟就算这次风波过去,也不能保证之后Unity又会以另一种形式再来一次。