为什么是VR,为什么是虚拟现实

2017-02-16 21:20 电玩迷说 clarke

在电玩迷正式运营前夕,回顾当初拟定的初衷,与现阶段环境的分析,事实上是不谋而合的。

电玩迷是个提前的布局,我们9成以上的内容是与VR,AR,虚拟现实增强现实等相关,仅用了少部分篇幅对现阶段的电玩终端,进行了软件与硬件方面的报导。

因为我们相信,VR,虚拟现实才是电玩真正未来的方向,当然,这需要时间,让这个未来充满想象的行业不断的完善,用户体验更具沉浸感,精品的内容更加的丰富,这样才能真正的深入人心。

为什么是VR,为什么是虚拟现实 电玩迷说 第1张

2016年被称为VR元年,大家可以看到的是阿里巴巴的支付宝,腾讯的QQ已经应景的推出了VR红包大战,各大演唱会,甚至央视春晚的虚拟现实技术也使其大放异彩。

当然,哪里有机遇,哪里就会充斥越来越多的投机分子,比如所谓的VR线下体验店,买套HTC Vive设备,甚至租个地下室,更有甚者直接下载破解游戏,就开始发揽客传单,而后这样的情况在全国遍地开花,当时电玩迷告诉大家,这样的行为将会是VR行业第一个苦涩的果子,去年年底,就有媒体曝出全国5万家VR体验店,80%以上赚不到钱,倒闭,关店成为他们这个群体的年度关键词。

为什么是VR,为什么是虚拟现实 电玩迷说 第2张

我们相信,在2017年,还会淘汰很多打着VR,虚拟现实旗号,蹭热点的大批创业公司,我们已经看到了,VR的技术在硬件实现方面上不存在理论上的障碍,关键的层面是内容,优质的内容,精品的内容,匠心的内容,不忘初心的内容。当然,你也可以直接把内容理解为作品。

当投机分子与蹭热点的行为开始让其自作自受,当大家让行业得到真正理智的发展,我们才可以看到更加清晰的未来。

为什么是VR,为什么是虚拟现实 电玩迷说 第3张

电玩迷从未动过投机的念头,我们要做的,首先就是把行业的内容踏实,扎实的做好,我们知道现阶段还未使自己达到满意的程度,这也是电玩迷下个月正式运营时,第一个需加强的方面。

即便用卖水的方式支持大家在行业中淘金,我们也会非常开心的。

写在电玩迷正式运营前夕。


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