虽然《星空》发售之后,玩家的评价两极化明显,但是这并不妨碍这款贝塞斯达投入大力气的新作得到一个良好的开场。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解贝塞斯达官方消息,《星空》的玩家数量已经超过600万,是贝塞斯达有史以来首发玩家最多的游戏,超越了自家的《辐射4》与《上古卷轴5天际》。
在《星空》正式发售之前,豪华版玩家就已经在9月1日开始了游玩,而根据推测在这段“抢跑时间”PC与Xbox豪华版玩家就已经超过200万。如今游戏正式发售之后,这600万玩家中自然也有着大量Xbox Game Pass所带来的,这也是《星空》能够成为贝塞斯达史上首发玩家数量最多游戏的原因之一。
不过,在玩家基数越来越大的同时,对于游戏的评价,玩家们也呈现两极分裂状态。随着Metacritic玩家评分解禁,目前《星空》PC版只有5.5分,而《星空》Xbox版也只有6.1分。给出正面评价的玩家表示《星空》是经典的贝塞斯达RPG,拥有丰富的游戏细节、有深度的故事叙述与极强的自由度。给出差评的玩家则认为《星空》发售前承诺了很多,但是却没有兑现。同时游戏优化不佳、内容空度、加载频繁、任务重复等问题。
毫无疑问,对于如今的玩家来说,《星空》的游戏引擎已经过时了,游戏优化问题与频繁加载也影响了流程体验,或许以后还是需要MOD社区把这款游戏真正托起来。