《宣誓》原本是多人游戏 不过黑曜石反悔了

2023-08-10 10:34 微软XBOX 猴子

  黑曜石工作室一直很忙,作为“永恒之柱”世界观下的新作,同时也是加入微软Xbox游戏工作室之后的第一款3A游戏,《宣誓》(Avowed)也已经开发了多年。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解黑曜石娱乐20周年纪念纪录片透露,原本《宣誓》曾经是一款合作游戏,而后来变成了一款单人RPG。

《宣誓》原本是多人游戏 不过黑曜石反悔了  微软XBOX  第1张

  黑曜石工作室负责人费格斯·厄克特 (Feargus Urquhart)在纪录片中表示他回顾过去20年,自己对做出的一些决定感觉很好,一些决定也不太好。其中就包括了《宣誓》,他曾经坚持很长时间按照一款多人游戏来开发本作。当然这也是有原因的,因为当时黑曜石还是一家独立开发商,所以将《宣誓》做成一款多人游戏更容易吸引到发行商金主掏钱。当然自己也知道再这么走下去是一个错误决定。

《宣誓》原本是多人游戏 不过黑曜石反悔了  微软XBOX  第2张

  黑曜石开发主管贾斯汀·布里奇(Justin Britch)也表示《宣誓》开发初期由于多人游戏的设计而开发混乱。他们专注于在游戏中创建多人合作内容,这改变了开发团队的工作流程,像是角色对话、任务设计以及其他一切。不过经过一番讨论之后,他们意识到这已经是脱离了自己擅长的领域。所以最终黑曜石决定回归更熟的单人游戏领域。

《宣誓》原本是多人游戏 不过黑曜石反悔了  微软XBOX  第3张

  作为一款基于永恒之柱世界观的新作,《宣誓》中的地图设计是相互连接的开放区域,玩家可以按照自己的节奏进行探索,发现每一个秘密、支线任务和角色,或者更多地关注叙事情节。游戏规模大抵相当于《天外世界》。本作预定将于2024年发售,登陆XSX|S与PC平台,首发加入XGP。

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