微软公开了2023年Q4财报(4月1日至6月30日),作为其游戏业务的Xbox部门在这个季度有着一个纸面上的好成绩,不过细分下来却有些“好坏参半”。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在本季度Xbox销售额增长1%,不过Xbox的硬件销售连续下降,但是Xbox Game Pass订阅服务的强势拯救了Xbox的增长趋势。
本季度Xbox硬件销售额同比下降13%。不过Xbox Game Pass订阅服务却依旧强势,在XGP服务中玩家投入时间创造新纪录,增长22%,同时Xbox月活跃用户也创造了Xbox第四季度新高。通过订阅服务的强势,拯救了Xbox的增长趋势。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示Xbox部门销售额仅增长1%,是低于微软预期的,造成这一颓势的原因是“第一方与第三方内容边线疲软”。萨蒂亚·纳德拉同时预计Xbox游戏收入将实现中个位数(5%)增长,内容服务也将实现中个位数(5%)至高个位数(7.5%)增长。这个预期也包含了微软即将推出的重头3A游戏《星空》,而FTC的败诉令微软收购动视暴雪的阻力大减,这也将影响未来微软的游戏营收。