《博德之门3》虽然还没正式推出,但是也算是靠着狗熊“一炮而红”。随着下个月正式版推出,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解《博德之门3》这花了将近3年的抢先体验,给了玩家17000种不同的结局变化。
根据拉瑞安工作室的编剧Chrystal Ding的透露,她作为《博德之门3》的主要编剧,她一直在制作游戏的结局,并且为此花费了六个月的时间。至于这半年的成果,她创作了17000种结局变化。
虽然说17000个结局变化从数字上看去确实很壮观,但是也要注意这只是“结局变化”而非“结局”,很可能就是同样的剧情中有着不同的角色。毕竟根据《博德之门3》的规模,游戏中玩家自己的角色关系都有各种各样复杂的关系与演出,包括狗熊(德鲁伊)。游戏本身还有着174小时的过场动画,这其中或许也有很多“差分画面”的水分。
《博德之门3》预定将于8月3日推出PC正式版,PS5版本将于9月6日推出。