2026年06月09日 星期二
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索尼加注游戏研发达到3000亿日元 相比2020年翻倍

索尼PS2023-07-13
如今主机游戏御三家中无论是任天堂、微软还是索尼都将第一方游戏当作重心,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这其中索尼正在全力加大其游戏业务投资,今年索尼互动娱乐(SIE)的研发支出为3000亿日元。 根据日经的消息,截至2024年3月,索尼互动娱乐的研发支出将提高10%达到3000亿日元,在索尼集团同期研发总支出中占比达到40%,并且超过...

  如今主机游戏御三家中无论是任天堂、微软还是索尼都将第一方游戏当作重心,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这其中索尼正在全力加大其游戏业务投资,今年索尼互动娱乐(SIE)的研发支出为3000亿日元。

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  根据日经的消息,截至2024年3月,索尼互动娱乐的研发支出将提高10%达到3000亿日元,在索尼集团同期研发总支出中占比达到40%,并且超过了其电子与半导体业务支出,也是2020年索尼互动娱乐的游戏研发支出2倍以上。

  在今年5月,索尼曾再次强调其服务型游戏的重要性。同时计划在2026年3月前推出12款服务型游戏,而在上财年才只有3款。同时索尼表示索尼互动娱乐的研发预算中服务型游戏占比55%,而在2026年3月结束前将提升至60%。索尼收购Bungie也同样是出于其服务型游戏的战略。目前Bungie正在帮助监修PlayStation工作室的各个服务型游戏。同时索尼将整合近两年收购与投资的游戏工作室资源,以帮助游戏开发。

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