在2022年,史克威尔艾尼克斯一口气推出了一堆作品,其中就包括了以招牌HD-2D技术重制的RPG《时空勇士》(LIVE A LIVE)。不过本作虽然是曾经是SE日版RPG中的经典,有着之后参与《超时空之轮》与《寄生前夜》开发的时田贵司以及下村阳子等参与制作,但是就算在HD-2D加持下,重制版也并没有获得超过原版的新成功。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解对于本系列的未来,重制版制作人时田贵司表示这得先给SE搞出100万销量才行。
时田贵司表示,在NDS时代时田贵司所在的第五开发部的开发团队曾经计划向SE高层提交开发《时空勇士2》的企划,但是由于很难向高层展现本作粉丝对于游戏的人情而导致陷入僵局。如果《时空勇士》重制版能够在PlayStation与Steam上卖出100万份,那他就有信心向SE高层交涉《时空勇士2》的计划,说白了还是需要“奶粉钱”。
初代《时空勇士》仅在日本地区超任上发售,销量大概有32万套。游戏邀请了七位小学馆漫画家编写了七个看上去毫无关系的单章节故事,加上最终章以及魔王篇的九个章节组成了一款设定跨度相当大却又交织在一起的RPG。