在暴雪宣布《守望先锋2》的时候,游戏的PVE模式就是一个重头戏,然而如今玩家们等到的是这个模式直接被砍。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这让玩家们怀疑,暴雪到底是怎么“数2”的,这看上去确实越来越像是《守望先锋》的一个“大更新”了。
《守望先锋2》总监Aaron Keller说,《守望先锋2》需要持续不断推出新内容,而原本计划中的那种PvE模式所需开发时间太长,并且会消耗大量的人力和资源,所以他们不得不放弃原本的计划。
Aaron Keller的说法让玩家社区的大家皱眉头,毕竟除了PVE模式,《守望先锋2》剩下的就只有改了的5V5以及把开箱变成了通行证,就算加上“免费玩”也让玩家看不出这跟“2”有啥关系。Aaron Keller的回复则是他们过去谈过很多次《守望先锋》与《守望先锋2》有多大的区别,在他看来仅仅是“免费玩”、5V5以及其他更新内容就已经是很大的变化了。
对于玩家来说,PVE模式与技能树被砍已经是板上钉钉了,不过就像有人说《守望先锋》是“泰坦”的边角料,PVE模式经过这么长时间的研发或许也会有些资源能够融入游戏当中,同时释放PVE的资源或许会反哺PVP,当然希望是吧。